2019年6月20日它终于发生了。
最终,英雄联盟终于获得了一个新的死亡回忆系统。在今天早些时候发布的“Riot Pls”视频中,首席制作人New001证实了有传言称这个备受诟病的系统正在进行重大改革。
在视频中,您可以在本文的后面进一步了解,New001说“经过近十年的Flash损失500点,我们终于更新了死亡回顾画面。我们的目标很简单。我们希望让Death Recap准确,信息丰富且易于阅读,因此您可以有意义地适应您的敌人向您投掷的任何东西。“
当然,所有这些都会有所帮助,但这并不是玩家在过去十年中所期望的。屏幕可以在你死后打开,并且应该记录哪些敌方单位和技能造成致命伤害,它们造成什么类型的伤害,以及它们杀死你的速度有多快。然而,这是众所周知的不可靠的,并且信息最好是非常无益的,并且最坏的是非常不准确,引用非破坏性咒语或未参与战斗的中立怪物造成的伤害并不罕见。
目前没有太多信息,但视频确实简要介绍了新系统。一旦有问题的冠军死了,就会弹出一个饼图,显示造成了多大的伤害,以及物理与魔法的比例。它还提到了战斗的长度,显示了三个主要的伤害经销商,并告诉你在小冲突期间失去控制的时间。打开它进一步显示用于完成你的咒语以及杀死你的玩家的得分。
这与上个月出现的类似信息排列在一起,因为老鹰眼的观众在Voyboy的视频中看到了新系统。