LOL9.11版本大家已经玩了很长时间了,目前国服的9.12终于到来,最大的看点还是铁男的重做。铁男在以往的版本比较冷门,能见到他的时候基本上都是套路阵容,没套路的时候就多少把都见不到一次。不过这次他终于重做并上线国服,根据最近一两个赛季重做的英雄来看,成为热门似乎是一个基本现象,所以在之后的职业比赛中,新铁男这种机制复杂的英雄将成为比赛中的一个亮点。
为什么说机制复杂呢?主要还在于他的大招,铁男大招是一个强行solo的对决,相信大多数玩家都知道了铁男的大概技能。这个大招经过了测试服,上线外服之后,玩家也对他进行了很多的测试。可以被很多解控技能解除,比如水银饰带,船长W等技能。之前有玩家表示可以用这个技能强行隔离敌方最肥的人,现在看来是有破解方式的,就像蝎子一样,如果你怕这个技能,就要在保命装上投入一些。
铁男的其他技能保留了一部分以前的属性,比如三次攻击的特点,这里是在被动中提供反而伤害和移速加成。Q则是一个AOE输出,W则是提供护盾,是铁男续航以及对拼时的利器,E能将敌人拉向自己,并且这个技能会提供一个法穿效果。
技能结合起来铁男是一名比较强势的英雄,在韩服目前是T1级别的上单,除了上单还能打打中单或者打野,但上单比例更高一些,打野比例最小。
主流玩法是征服者,副系可以点主宰,也可以点坚决,出装方面推荐冰杖面具这种思路,灵活选择比如腰带,中亚以及鬼书这类装备,魔抗装比较适合振奋,玩得顺的话还是比较坦的。
此外还有两个英雄有比较大幅度的改动,首先是瑞兹技能机制有所改动,Q不再提供护盾,额外伤害取决于R技能。还有就是W技能的削弱很影响瑞兹的强度,直接释放不再能直接禁锢敌人,只有搭配E技能才能实现禁锢,所以这个技能的名字“符能禁锢”还被调侃为“符能减速”。E技能散播的时候不再造成伤害,但会直接散播,不管怎样,瑞兹的改动现在看来就是大幅削弱。
塞拉斯这边被动变成了2层的储能效果,对小兵的伤害减少,其他技能也有所削弱,Q直接削基础伤害和加成,E技能只有在命中敌方英雄或野怪时才有护盾,必然会影响对线消耗能力。塞拉斯这么被削弱是有原因的,在比赛以及路人局都很强势,至于这次削弱的幅度来说,也属于大幅削弱。
对于自己喜欢的英雄被削弱肯定不舒服,但所有强势的英雄都要面临这种情况,就算不强势,机制太OP也会被削,或者直接把机制改掉。对于玩家来说,这种就要额外增加学习成本了,只是LOL中一直都有那么几个机制难以平衡的英雄,过段时间离群之刺也会经历这么一波改动。