导读 2019洲际赛在一声声遗憾中结束了,最终LPL赛区未能完成三连冠的奇迹,加上洲际赛今年也可能是最后一届,难免让人感到很可惜。但既然输了比赛,那么我们势必要找一些为什么会输?
2019洲际赛在一声声遗憾中结束了,最终LPL赛区未能完成三连冠的奇迹,加上洲际赛今年也可能是最后一届,难免让人感到很可惜。但既然输了比赛,那么我们势必要找一些为什么会输?
洲际赛结束后,在决赛上以一手潘森中单闪耀全场的Doinb也是开启了直播复盘,他在直播就就透露了为什么这次洲际赛LPL军团打得很奇怪的原因。
他表示FPX知道自己的上场顺序要么第三,要么第四,但是我们是不想遇到GRF的,因为在训练赛的时候,FPX跟GRF的胜率只有两成左右,之所以会这样,主要的原因还是在于版本。
LPL赛区是从9.11版本直接跳到9.13的,而LCK赛区经历过9.12和9.13,所以他们对版本的理解比我们深。LPL在打小组赛第一天的时候都很懵,不知道选什么英雄,只知道什么英雄不能给,哪个选手玩哪个英雄比较厉害。 所以小组赛的时候GRF的中单亚索、男刀随便拿。
Doinb说的这个事情也是LPL赛区在国际赛上多年来一直未能解决的问题,版本滞后,国服算是全球所有赛区版本更新比较慢的地区了,这其实有很多不可抗拒的因素,虽然偶尔会做到全球同步,但大部分时候都是滞后别人1-2个版本的,这也导致了很多LPL选手只能跑到韩服去打训练赛,然后加上如今官方不提倡跨地区打rank,这让很多选手对版本的理解天生落后别人,平时还好,可一旦到了国际赛,这样的差距会凸显的非常厉害。
版本的落后需要在短时间内快速的适应,这就要考验一个战队选手和教练团队的反应能力了,只是有人适应速度比较快,有人适应比较慢,这次洲际赛上显然大家都很慢了,这也是此次比赛失利的一个很重要原因。
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