说起英雄联盟里的变身机制,其实在早年就有比较简单粗暴的变身,比如豹女奈德丽,纳尔以及蜘蛛等英雄。后来拳头在2017年的7月份发布了凯隐这个英雄,独特的变身机制让很多人对这个英雄非常感兴趣,iG的打野ning也表示在所有的打野英雄中,凯隐是他最喜欢的英雄之一,这也足以说明凯隐这个英雄在野区的受欢迎程度。
但是随着后来版本的不断变化和更迭,凯隐在打野位上的登场率以及胜率都在下滑,如今在韩服凯隐的登场率为5.01%,胜率为50.63%,这个数据在所有打野英雄中只能说是中等偏下的水平。
或许是意识到这个英雄所存在的潜力,所以拳头在去年的12月份就发过一篇文章,其中就谈及了关于凯隐变身机制将要进行改动的消息,但是这个内容可能很多玩家并不知情,不过没关系,在今天的测试服中,拳头设计师终于对其付诸行动了。
之所以对凯隐的变身机制进行改动,这是因为在凯隐上线的这段期间,有不少玩家反馈凯隐的变身机制存在很多短板,比如自己想要变成红凯,但是因为团战等一些因素的英雄,不得不参与到战斗中,导致变成红凯的时间被拉长,或者说后续解锁另外一种形态也被拉长。
所以为了解决这一问题,拳头在测试服中进行了如下的改动:
首先就是现在无论攻击那种类型的敌方英雄,都会填充变身的进度条,进度条充满后会根据远程还是近战来决定解锁的形态,同时进度条会以不同的颜色来显示哪一种形态的能量更多,以便玩家在游戏中可以根据自己的需求进行调整。
其次是解锁一个形态之后,玩家可以继续收集能量球,而另外一种形态的每一个能量球都将缩减解锁第二种形态5秒的等待时间,而解锁变身所需要的进度条也由400提升到500,最后就是可以通过聊天PING来告知队友自己进度条的状态,来告诉队友自己变身的实时状态。
除了变身机制的改动,今天的测试服还对E技能和R技能进行了改动:
整体来说,凯隐新的变身机制将会加快他的成形期,由于凯隐本身就有着不俗的伤害能力,同时还兼顾切入后排的能力,所以在这样改动之后,或许会对他在打野位置上有很大的益处,当然说不定走上单也是一个不错的选择。