最火的时候是2014年。
《英雄联盟LOL》2014第一月全球月均用户达6700W。大家都知道《 英雄联盟 》成为中国网游三巨头之首后,一直稳坐头把交椅(盈利额不如CF,但用户数和全球影响力完爆之)。你以为《英雄联盟》只在中国火?
LOL俨然已经成为全球的性的游戏,无论是在欧洲、北美、还是东南亚,都是属于最热门的网游之一,甚至占据头名。那《英雄联盟》到底有多火?Riot发表2014年1月用户数量更新,2014年1月的最新统计出炉:英雄联盟最新全球同时在线人数2014年一月LOL全球日均用户:2700万以上。LOL全球月均用户:6700万以上。LOL全球同时在线纪录:750万。2014年一月英雄联盟全球最高在线人数从300万突破至750万人。
英雄联盟早已誉满全球,成为这个时代青少年娱乐生活中不可或缺的代名词,其游戏在纵向领域也就是在游戏的设计方面已经无可挑剔,博得全球玩家的一致好评。2016年9月,拳头游戏联合创始人兼CEO,Brandon Beck在接受采访时透露,该游戏的月活跃用户已经超过了一亿人,今年还会继续增长。
s6那年,巴西里约奥运会结束我国有个运动员说:“打个游戏居然也算竞技了。”然后一通嘲讽。后来被有关部门联系,微博道歉了。英雄联盟带起了电子竞技,随着电竞的发展这个行业也慢慢的得到了广泛人的正确认识,逐步有些学校开始设置相关专业,游戏产业越来越规范,我认为英雄联盟大火起了很大的因素。面对绝地求生游戏的冲击,我们这一代人有点担忧以后跟新一代人谈游戏会不会有代沟,就想老去那批魔兽老玩家一个个的不在打开游戏