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王者荣耀1月17日更新内容:s14赛季开启 嫦娥上线 友情重燃系统上线

六、对局体验全面升级

新版本中信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等各方面完成了一系列优化,希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

(一) 信誉积分系统升级

王者荣耀是一个非常需要团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是非常值得鼓励和嘉奖的。

1. 信誉积分展示界面升级

新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级,狄大人正面全身出境,权益和奖励显示更加明晰。

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2. 信誉积分权益&奖励升级

此外我们还升级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,还有一份神秘皮肤大礼正在紧密制作中。望这些奖励能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励,王者峡谷非常需要你们!

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3. 新增信誉积分上限恢复进度条

信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信誉积分恢复的速度是不一致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。

于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分。召唤师可以根据表现的情况了解到自己的恢复进度。

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(二) 对局机制升级

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了。而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥应有的作用,从而决定比赛的胜负。

1. 征召排位英雄熟练度限制

为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛。

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2. 征召排位极度不合理阵容结束功能

很多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵,带来的游戏体验极差。我们通过数据分析发现在排位赛的征召模式下,这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极度不合理阵容结束功能,希望能够对不合理对局的情况有所遏制!

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1) 极度不合理阵容

本次在将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)

非五排排位赛征召模式不合理阵容:

l 全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l 全队主职业包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

l 全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3名射手

巅峰赛不合理阵容

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l 全队主职业包含3名法师/射手/辅助

2) 投票环节

为了规则的顺利实施,当召唤师选出极度不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行比赛。我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重新开始:

l 如果5名召唤师都选择了【继续比赛】,比赛将继续进行

l 如果有任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局比赛强制结束,不计胜负

l 如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】

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当各位召唤师完成投票后,如果需要重新开始,系统会把投票的结果告知。本局游戏将在调整阶段结束后强制结束,不计胜负,直接返回大厅。

3) 休息阶段

为了尽量避免再次遇到上一局“重开局”的队友,系统将增加一定的排位赛休息规则,以错开各自的匹配时间。

如果今天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束,他的等待的时间将会逐步变长。

同时对于大家此前担心的,可能会存在故意利用重开机制反复重开、给大家带来不好体验的情况,我们将通过延长重开休息时间来进行预防和干预(时间最多会上升到4.5个小时)。

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如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就可以参加排位赛,不需要等待,也不会增加您今天重开游戏的次数。

4) 合理阵容玩家被结束游戏补偿

当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容导致了游戏强制结束后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,目前补偿为勇者积分20分,每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

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希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会,双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神。

(三) 对局环境净化

1. 举报流程优化

新版本中客服反馈的入口更加清晰,如果对于举报结果不满意,各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报,我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定。

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2. 对局内实时审判系统升级

新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级,针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的检测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审判系统的警告,如果再次出现则会进行记录。在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚。

3. 补偿礼包上线

同时根据该召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行补偿,本期包含三种补偿礼包,分别为:

l 勇者积分20分

l 铭文碎片大礼包

l 铭文碎片小礼包

每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

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我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能及时终止自己的恶意行为,积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的比赛,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。

后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为。对局过程中的任何恶意行为,都是不被鼓励和认可的,提高审判系统的准确性,增加与玩家的实时互动是我们坚持的方向。

七、日之塔玩法上线(支持单独下载)

日之塔:

超智慧体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧,建造出宏伟的奇迹日之塔。

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量。

然而创造文明的力量,也会带来毁灭。

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封印的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封核心力量的钥匙,英雄们踏上征程。

而新的谜题正等待解答,伟大的神迹为何毁灭,谁是真凶,真相又是什么?

【日之塔,挑战得好礼】

全新多人合作闯关模式日之塔已上线,完成挑战任务领特效头像框、段位保护卡等好礼

【活动时间】:1月13日更新后~4月7日

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【日之塔,每周通关得好礼】

探索日之塔的秘密,每周完成指定任务得好礼

【活动时间】:1月14日~1月20日

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【日之塔,兑换好礼】

收集能量结晶可兑换妲己-魅力维加斯星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等好礼。

【活动时间】:1月13日更新后~4月7日

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温馨提示:

能量结晶:每次通关日之塔后可获得能量结晶,用于兑换奖励

复活币:通过任务获得,可以让玩家在日之塔内立即在死亡的位置复活

(一) 进入方式

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

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为了节省各位召唤师的手机空间,本次日之塔玩法将推出单独下载,不下载日之塔玩法不会影响任何其他模式体验,大家可以根据自己的需要下载~

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(二) 玩法概述

1. 日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队

2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3. 整个玩法包含两大关,每关有简单、普通、困难、深渊四种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

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4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能

6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等

7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事

(三) 模式亮点

1. 刺激的BOSS挑战

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2. 探索关卡

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3. 与怪物之间的丰富互动

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4. 独特的局内天赋系统

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5. 双人乘坐机甲

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6. 紧张刺激的关卡玩法

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7. 丰富的奖励

1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;

2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;

4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;

当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚!

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补充说明:

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击【消耗本周奖励次数】,否则没有结算奖励哦~

每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响

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(四) 玩法说明

1. 关卡限制

1. 日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通、困难和炼狱四种难度

2. 不同难度有的解锁需要达到一定的要求

3. 关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

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2. 装备

随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性

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穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

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3. 天赋

除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。

通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁

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同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能

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每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。

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在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

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4. 合作机甲

机甲使用方式:走到机甲身边,点击【驾驶】【射击】两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击

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特别说明:

l 机甲需要双人操控

l 机甲只能使用80秒,然后会自爆

l 机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5. 死亡救助

l 玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态

l 濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助

l 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可

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6. 自动战斗

新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。

自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。

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(五) 好友与师徒加成

日之塔可以选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】匹配队友

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与好友和师徒开黑日之塔还会获得额外BUFF与礼包:

1) 亲密好友加速BUFF

当和具备亲密好友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的召唤师组队参加日之塔时,召唤师可获得BUFF,BUFF效果:脱离战斗时,移动速度增加

2) 师徒/友情礼包

为了鼓励召唤师们多和朋友组队参加日之塔,我们特地为大家准备了小礼物。

l 和师父/徒弟组队参加日之塔,并成功通关时,可获得师徒礼包

l 和好友组队参加日之塔并成功通关时,可获得友情礼包。

l 礼包中可开出能量结晶,还有概率可开出99钻石

l 以上两种礼包每周各可获得两个,每周一凌晨五点刷新获得次数

组队开黑刷结晶,效率更高奖励更丰厚~

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八、新增单机活动模式

本次更新我们开房了一个新的活动模式,单机游戏模式,希望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中产生的任何数据均不会被记录,该模式对联机模式没有任何影响。

活动入口:登录界面点击左上角“单机”图标进入(账号未登录也可进入)

活动时间:活动具体开启、关闭时间以后续公告为主。

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在单机模式中,可以使用指定的英雄进行人机对局,当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“简单”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度。

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在单机模式中的所有操作设置,均与联机模式下进行的设置保持一致,在局内不可再更改设置。此外在单机模式中每位召唤师都可以享受到8套150级系统铭文,心动不如行动~

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(责任编辑:波少)
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