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DOTA2关于状态抗性实测 英雄和物品数据

刚刚想试试蝙蝠A 杖和状态抗性之间是怎么交互的,结果发现泼700力屠夫油泼不上去,于是我来测一圈物品和英雄,搞了好几只力量不一样屠夫和一只蓝胖然后分别甩技能看效果。状态抗性到100%后被控比如说锤只会定一下,我估计是只受一帧的影响。持续施法该被断会断按照日志上说的减速效果会变弱,测试发现减速效果没有变弱的我会写上减速效果不变。

DOTA2关于状态抗性实测 英雄和物品数据

物品

显影之尘 - 持续时间缩短。没错,700力屠夫开隐刀只吃1帧粉

毒球 - 持续时间缩短。减速效果不变。攻击命中后第1/2/3秒造成5点 dot 伤害,如果持续时间被缩短不足1/2/3秒则对应的伤害会消失。没错,试了下1级斧王被打缩没1跳dot

减甲球/黯灭 - 持续时间缩短。但是就算缩短到0打的那一下也会吃到减甲debuff。基本没多少影响。

勋章/大勋章 - 给对手的debuff持续时间受其状态抗性影响而缩短,给自己的 debuff 持续时间不受自己状态抗性影响。给队友 buff 不受影响。

骨灰/大骨灰 - 不受影响

Nullifier(禁物品使用那个新物品)- 禁物品 debuff 持续时间缩短,debuff 期间每次被攻击产生的减速时间缩短,减速效果似乎不受影响(抗性太高的减速持续时间太短了打不上去)

陨石锤/大小晕锤的晕 - 持续时间缩短

冰甲主动 - 持续时间缩短

吹风 - 不受影响

天堂 - 持续时间缩短

紫苑/血辣 - 持续时间缩短,debuff效果结束时结算伤害。

羊刀 - 持续时间缩短

(责任编辑:波少)
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