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盘点砰砰计划最被低估的单卡!Part1(2)

机械克牧是最突出的一个。我们的目标是刷到和打出每张牌,把目光放在鲁莽的实验者,破棺者,2个自爆憎恶和机械克苏恩,然后扔下combo获得胜利。依靠鲁莽的实验者,所有的亡语会在回合结束时死亡,拍下破棺者(用来把机械克苏恩带出手牌),然后你的自爆憎恶将会清场,包括机械克苏恩。

有些玩家在其他版本中取得了成功,比如机械克德(带上加基森刷廉价法术,然后用机械克苏恩+激活+自然平衡完成游戏)或机械克术(通常构筑为偶数术,放下2个通电机器人给克苏恩减费,血色绽放并在疲劳时全部脱手,赢得比赛)也有见到。虽然非常罕见,因为它无法在奇数版本中发挥作用,机械克苏恩也被用作一些控制战的终结者。

事情是,这只是开始。这些套牌已经证明了机械克苏恩可以工作,并且它将在标准版中出现,直到2020年的第一次扩展 - 有足够的时间来寻找利用它的方法。包括我在内的大多数玩家都明显低估了这一点。

4.掷弹机器人(平均排名第75名)

炉石传说攻略——盘点砰砰计划最被低估的单卡!Part1

另一张牌,是奇数战的核心。它不仅是和砰砰博士协同作用的机械,而且也是一张出色的控制卡。我真的很惊讶它被评如此之低(说实话,VS周报将它评为45名,但其他两个评级使得平均值大幅下降),因为即使你忽略其机械身份,一个5费3 / 4造成5点伤害就是好事。随机伤害既是好事,也是坏事。一方面,如果你的对手有一些场面并且你想要摧毁特定的随从,你就没有瞄准的可能。另一方面,单个5点伤害将无法清除,例如同时一个3/3和3/2(经常发生在快攻上,如动物园)或5x 1/1(相当常见的情景,如奇数骑)。

还有一个缺点/好处是它只能针对非机械小怪。当你面对一个你想要清除的机械时,这是一个缺点,但如果你在场上拥有自己的机械,这是一个好处(这在玩奇数战的游戏后期很常见)。

尽管如此,无论你面对什么样的对局,这张牌的效果都非常好(除非它基本上是一个完整的机械牌,但在当前的数据中几乎不存在)。它通常可以应对对手的曲线上4/5费,或者是一个有一些小怪的场面。感谢砰砰博士之后的突袭,它也可以用来回答8血小怪,如山岭巨人或巫妖王。绝对是这次扩张中最被低估的牌之一,而砰砰博士基本上是同期评价最高的牌之一,这一点尤为奇怪。

这一期就分享到这里,第5-8名被低估的单卡我们下期再作阐述~

(责任编辑:波少)
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