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同时在线数突破10万,刀塔自走棋成2019增速最快游戏

  自从上上周刀塔自走棋上线,很大一批DOTA2玩家都成为了这款游戏的重视粉丝,沉迷下棋无心DOTA。但刀塔自走棋究竟有多火?

  Secret战队经理Cyborgmatt表示刀塔自走棋已经成为了2019年增长速度最快的游戏之一,尽管绝大多数游戏玩家都没有听说过它。

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  刀塔自走棋是由国内的巨鸟多多工作室制作的一款DOTA2自定义地图游戏,在昨天自走棋的同时在线人数已经超过了10万,并且订阅数也已经达到了67.2万人之多。要知道如今DOTA2的每日在线峰值也只是在70万左右徘徊,而一个RPG地图的同时在线数就已经达到了DOTA2的七分之一。

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  尽管由于人力和资金问题,刀塔自走棋的英文翻译并不算好,但Cyborgmatt表示这并不妨碍游戏在非中文地区的传播,很多职业选手也都已经沉迷下棋无法自拔了。

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  事实证明,玩家们对于RPG地图的需求还是非常旺盛的,但由于缺乏良好的盈利机制,除了大火的几个自带氪金系统的地图之外,很多其他地图的作者都还在用爱发电。如今Artifact被自走棋全面碾压,V社或许该正视一下DOTA2 RPG的发展,多向地图制作者提供一些帮助了。

(责任编辑:波少)
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