2018买断和免费游戏TOP10 吃鸡堡垒之夜分获第一
时间:2019-01-18 17:34 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
近日,国外数据分析机构SuperData公布了2018年的年度报告,免费游戏方面《堡垒之夜》数字版在2018年获得的收入超过任何其他游戏继续屠榜,一次性买断游戏则是由《绝地求生:大逃杀》无悬念夺冠。 2018年,Epic Games成为了大逃杀游戏的制作商王者,狂揽24亿美元,SuperData宣布这一数字是“历史上任何一款游戏的最高年收入”。SuperData还将《堡垒之夜》列为推动移动端,PC和主机数字版游戏收入增长11%的关键因素,总收入达到了惊人的1098亿美元。手机端的游戏份额占数字游戏得首位,高达613亿美元,其次是PC端的357亿美元,主机端的127亿美元排名第三。数据显示占主导地位的游戏商业模式还是是免费游戏,占2018年所有数字游戏收入的80%,共计约880亿美元,亚洲就为其贡献了62%。 SuperData统计的2018年免费游戏收入TOP10: 1.《堡垒之夜》 发行商:Epic Games 收入:24亿美元 2.《地下城与勇士》 发行商:Nexon 收入:15亿美元 3.《英雄联盟》 发行商:Riot Game,腾讯 收入:14亿美元 4.《精灵宝可梦GO》 发行商:Niantic 收入:13亿美元 5.《穿越火线》 发行商:Neowiz Games 收入:13亿美元 6.《传说对决》 发行商:腾讯 收入:13亿美元 7.《Fate/Grand Order》 发行商:Aniplex 收入:12亿美元 8.《糖果传奇》 发行商:King、动视暴雪 收入:11亿美元 9.《怪物弹珠》 发行商:Mixi 收入:10亿美元 10.《部落冲突:皇室战争》 发行商:Supercell,腾讯 收入:9亿美元 一次性买断游戏方面,《绝地求生:大逃杀》毫无悬念的第一,还比2017年的收入增长了19%,SuperData指出,《绝地求生:大逃杀》2018年的收入总额为10.28亿美元,其中还没包括手机版,如果算上的话《绝地求生:大逃杀》可能会是2018年收入最高的游戏。EA的《FIFA 18》排名第二,R星的开放世界大作《荒野大镖客2》以5.16亿美元的收入排名第五,《荒野大镖客OL》的发布或许会让这个大IP在2019年的收入大幅提高。但是《侠盗猎车手5》同样值得关注,同样是R星旗下的开放世界大作,这款2013年的游戏至今收入还排名第三。 SuperData统计的2018年一次性买断游戏收入TOP10: 1.《绝地求生:大逃杀》 发行商:蓝洞 收入:10.29亿美元 2.《FIFA 18》 发行商:EA 收入:7.9亿美元 3.《侠盗猎车手5》发行商:Take-Two 收入:6.28亿美元 4.《使命召唤15:黑色行动4》发行商:动视暴雪 收入:6.12亿美元 5.《荒野大镖客2》发行商:Take-Two 收入:5.16亿美元 6.《使命召唤14:二战》 发行商:动视暴雪 收入:5.06亿美元 7.《FIFA 19》发行商:EA 收入:4.82亿美元 8.《怪物猎人:世界》发行商:卡普空 收入:4.67亿美元 9.《彩虹六号:围攻》发行商:育碧 收入:4.40亿美元 10.《守望先锋》发行商:动视暴雪 收入:4.29亿美元 (责任编辑:波少) |