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《王者荣耀》成全球最“吸金”手游,你贡献了多少?

1月17日上午消息,据移动应用分析平台Sensor Tower报道,2015年上线的腾讯移动竞技游戏《王者荣耀》,在2018年增长势头依旧不减。成为当之无愧的全球最赚钱的手机游戏,这份成就里,有你的贡献吗?

《王者荣耀》成全球最“吸金”手游,你贡献了多少?

截图自苹果App Store

根据Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Play合计营收达19.3亿美元,成为全球吸金能力最强的手游,而这一数据尚未包括中国及其它地区的第三方安卓平台收入。

这也意味着,相比于2017年的16.1亿美元的收入,2018年该游戏玩家的支出增长了20%。并且,2018年也是该游戏推出多年来收入最高的一年。

值得注意的是,以《王者荣耀》领衔的众多亚洲手机游戏霸占了该类别应用的全球收入榜。Sensor Tower的数据显示,2018年移动游戏收入榜上排名前100的应用中,有62款来自亚洲,其合计收入占到总收入的66%。而在2017年,排名前100的游戏应用中,有60款来自亚洲,合计收入占总收入的63%。

除去第三方Android应用商店的收入,《王者荣耀》至今产生的全球总收入已超过42亿美元。

据了解,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

(综合自:36氪、新浪科技)

(责任编辑:波少)
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