《绝地求生》的电竞计划能如愿吗?
时间:2018-12-23 07:27 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
日前,PUBG官方正式公布了《绝地求生》2019年全球以及中国内地的详细电竞计划,这符合蓝洞一直以来的目标,早在年初,PUBG的CEO就曾表示,要将《绝地求生》打造成全球范围的电子竞技项目,为此,他们还专门请来Riot Games韩国分公司的电子竞技业务总负责人权政宪来负责未来《绝地求生》电子竞技的市场营销和相关业务。如今年末将至,经历了游戏发布之初的火爆以及2018年一整年游戏和各类赛事的挫折与沉淀,蓝洞终于还是将《绝地求生》推上了职业化电竞的轨道。 只是,此时迈出职业电竞的步伐,PUBG能走得顺利吗? 游戏本身的特质是蓝洞信心和决心的来源。如果说之前的《H1Z1》为玩家们打开了竞技类生存大逃杀游戏的窗口,那么《绝地求生》就是真正把竞技类生存大逃杀游戏的热度推向顶点的最大功臣。大逃杀模式加上射击游戏(第一人称和第三人称)所需要的技巧,二者的结合产生了意想不到的游戏效果,对于一直浸泡在CS、CF这样强对抗的FPS游戏里的玩家,大逃杀元素一定程度上削弱了射击游戏的持续竞技强度,放大了部分娱乐性,而对于刚刚接触这款游戏的玩家,也意味着降低了纯粹作为射击游戏的技巧难度,让上手变得更容易。
这是《绝地求生》能够在上线之初就迅速俘获大批粉丝的关键原因,数据显示,去年八月,PUBG在Steam上就以87万的同时在线人数超越DOTA2完成登顶。同时,大逃杀并没有压抑射击元素的竞技性——蓝洞本身也没有做出任何破坏玩家游戏平衡的道具和行为,仅仅只是出售一些时装,反而打造出一种前所未有的电竞形式“百人同场竞技”,虽然考虑到流畅度以及比赛观赏性等因素,《绝地求生》职业比赛的参赛人数最终统一确定为16队64人,但相对于以往全场最多两队十人的电子竞技比赛,PUBG赛事的规模和形式已经是一种突破。 游戏既然火热至此,又自带电竞元素,那么以这款游戏为核心打造职业电竞赛事就应该是顺利成章的事,然而,游戏还是出现了问题。 和《H1Z1》一样,《绝地求生》至今遭遇的最大难题还是外挂难以被限制,这也是FPS游戏一直以来不得不面对的敌人。从去年年末开始,流行了一段时间的PUBG被各类外挂大量入侵,“路飞挂”、“自瞄挂”、“巨人挂”等等外挂种类层出不穷,外挂的泛滥和蓝洞制止的无力,严重破坏了玩家的游戏体验,也打击了玩家的游戏热情,从今年起,《绝地求生》的国内外用户持续减少,在中国,PUBG原本被视为有望赶超《英雄联盟》的潜力股,而现在,官方却需要花费大量精力在打击外挂和挽留玩家上。 8月初,蓝洞官方宣布开展“百日计划”,到11月,这一行动一共封存近两百万违规账号,同时《绝地求生》在一年内连续发布三张新地图,试图优化玩家游戏体验,留住核心玩家群体,在沙漠地图口碑一般的情况下,今年12月再度推出雪地地图,收获不少好评,也趁机止住颓势,让玩家人数有所回暖,但是相比于鼎盛时期的数据,这些还远远不够。游戏热度下降对于刚刚想要起步的PUBG赛事体系来说,就像是给原本就不够健硕的双脚添上了一副镣铐,如何做到留住玩家同时办好比赛,将是蓝洞接下来要思考的关键问题。 而对于电竞比赛来说,除了游戏本身的带动,赛事体系的安排也至关重要。根据PUBG官方本次公布的计划:首先总体上,《绝地求生》将建立一个职业化的全球电竞赛事体系,包括各赛区本地职业联赛、全明星赛和全球总决赛,全球总决赛计划于每年11月举办。在这一个大框架内,2019年中国内地将建立职业联赛和次级联赛,组成统一的联赛体系,同时取消现有的第三方杯赛选拔机制,联赛采用全球统一规则,采取FPP模式,总共48支职业战队分3个赛区进行6周比赛,根据累计积分争夺总冠军。此外次级联赛名额则相对开放,只要是官方认证的战队,便可参与其中。 对于一年来不断参加各种杯赛的战队来说,这无疑是一个好消息。规范化赛制的建立意味着持续有序的参赛过程,同时赛制中明确禁止队员租借行为,降低战队之间成员的流动性,这降低了各队由于参加不同赛事而带来的状态调整的风险,也更加有利于战队对于自身的运营,维持一个平稳持久的状态。这一切都能为赛事建设、俱乐部战队运营、粉丝、周边发展、赞助商等等的加入和完善提供更好的专业服务,并且打造PUBG赛事品牌,提升赛事影响力,从而推动以《绝地求生》职业赛事为核心的整个产业的发展。 这是蓝洞官方坚决打造电竞赛事的主要因素,实际上,事实证明在《绝地求生》赛事举办之初大家所质疑的“大量玩家同场竞技导致观赏性不足”的问题现在已经不算是个问题,在全球统一的FPP模式下,竞技性和比赛激烈程度获得提高,瞬间击杀的特性也提升着TPP模式下不足的观赏性,同时,经过一年来大量第三方赛事的磨练,已经有一批经验老到的《绝地求生》专业OB人员来保证比赛中镜头切换的质量,以年中结束的第一届PGI为例,赛事观众最多达到6000万。累计观看时长超过4亿小时,这证明至少对于全球总决赛这一规模的赛事来说,PUBG还保持着足够的赛事热度,但深层的问题在于,除去中国观众,这两个数据只有70万和900万。 剩下的问题是,在赛区当中如何保证俱乐部战队的稳定发展?国内绝地求生战队大多是由于赛事热度而自行组织成立,除去近期逐渐加入的国内老牌电子竞技俱乐部,这些战队的可持续参与是一大重点。同时赛制当中并没有明确职业联赛和次级联赛间的晋升机制,根据经验,最大可能依然是采取升降级制度,进行赛季预选赛,保持参赛战队的更新与活力。 最后,展望未来,明年我们将看到一个全新的《绝地求生》赛事体系,从联赛到全球赛事,这无疑能够更加聚焦观众们的眼球,然而除却游戏本身,最大的难题依然摆在已经号称代理了国服的腾讯以及蓝洞身上,版号问题无法解决,国内赛事运行将遭遇诸多难题,加上游戏体验的问题依然存在,即使国外热度不减,《绝地求生》的中国之路也仍旧会举步维艰。 2018全新换装养成手游,撩翻你的少女心 (责任编辑:波少) |