国外《CS:GO》女玩家成立“恶霸猎人”联盟,游戏暴力该如何治理
时间:2019-01-22 18:01 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
游戏跳票这事见多了大家也就习以为常了,比如说《伊苏8:达娜的安魂曲》这款游戏,它在2016年就推出了PSV版,之后在去年登陆PS4,而游戏的PC版官方也宣称将会在2017年9月发布,然而就在发售日期的前夕,作为发行商的NIS AMERICA公司在Steam上宣布《伊苏8》将会推迟发布。 一般来说,游戏跳票应该都会提前通知玩家,而这次NIS却是在游戏即将发售前24小时给玩家带来这么一个刺激的消息,实在是少见。而他们给出的理由是为了让玩家享受到高品质的游戏,同时还会在PC端的开发中花费更多的精力,以此来提高游戏的整体质量。 时间一直来到2018年1月,NIS在推特宣布《伊苏8》PC端将会在1月30日登陆,这话听起来像是真的一样,不过玩家真的能在30号就玩到游戏吗? 答案是不能,在NIS宣布游戏发售日期仅仅10天之后,游戏又再次面临跳票,因为开发商在制作PC端的时候遇到了不少问题,NIS表示所有的PC版本都遭受帧数问题和内存泄露问题,并且还承认之前低估了这些问题的严重性,知道最近在测试过程中才发现,目前的情况根本无法发布游戏。 《伊苏8》就这样一直在翻车的路上不断前进,终于是在今天正式登陆了Steam平台,本以为经历了这么多的车祸,NIS应该会把游戏做得很完整,然而事情并非如此。从目前Steam上的评论来看,《伊苏8》在短短时间里已经收到了多半差评,而大家给差评的原因并不是没有中文或者游戏本身的问题,最大的问题还是在于PC端的优化太差,BUG频出以及手柄的键位设置不合理等。 (责任编辑:波少) |