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王者荣耀的游戏性没有令玩家们失望

“全世界撸友 手机开团”,尽管这句宣传口号夹杂着不少土味,但《王者荣耀》的游戏性没有玩家们失望。自不限号开测之初,这款游戏便以5V5三路对线推塔的模式,刺激畅快的野区对抗打法,以及丰富的英雄选择和搭配策略玩法,将端游MOBA的精髓在移动端上带来了完美的呈现。也正因此,《王者荣耀》在不限号首日便成功登顶iOS免费榜榜首,日活跃用户数突破450万。

王者荣耀的游戏性没有令玩家们失望

或许天美工作室自己也没有想到,火遍街头巷尾的《王者荣耀》将手游移动、便携的特性发挥到了极致。与此同时,这款能够快捷组队、随时随地开黑的MOBA手游,俨然成为一款年轻人聚会必备的应用。有了它,多年未见的老友们找到了共同感兴趣的话题,令人厌烦的排队和等餐时间也不再枯燥。

作为一款社会现象级游戏,《王者荣耀》已不能仅用“游戏”的概念来理解。毫不夸张的说,《王者荣耀》已成一种新的社交方式。不过与此同时,有人对游戏的内在素质持怀疑态度,并坚持将《王者荣耀》的成功归结于登陆账号所附带的社交属性。

伴随着稳定且合理的游戏更新,《王者荣耀》不仅积累了超过2亿的注册用户,同时还打动不少人“黑转粉”。如今《王者荣耀》迎来了2.0资料片上线,而这款游戏所厚积薄发的爆款气质,无疑是对质疑声的最有力回应。

如今,电子游戏已成为人们公认的“第九艺术”。而作为一件“艺术品”,《王者荣耀》一直在探索如何更好的传承中国传统文化。尤其是在本次新版本中,全新的UI界面为我们展现了浓郁的国风气息与东方之美——游戏UI界面采用国风配色、山水云纹图案,以及传统纹饰造型,共同交织出文化积淀深厚的东方神韵。

令人颇为惊喜的是,游戏中的国风元素不仅存在于UI层面,我们在峡谷地图里也发现了诸多“东方符号”。 据游戏官方介绍,游戏中的“大龙”参照了《山海经》中国古代异兽的形象,另外游戏胜利/失败的标识也充满了国风气质。

此外得益于主机级PBR技术的应用,游戏呈现出一座画面清晰度更高,材质感与光影效果更为真实的王者峡谷。这使我不禁要感叹道,日后MOBA手游居然也能迎合“风景党”的刁钻胃口了。

俗话说,“林子大了什么鸟都有”,面对庞大且兴趣点各异的玩家群体,我们难免会在排位中遇到拿新英雄练手的“心大”玩家。并且对于一款MOBA游戏来说,队友的战术配合情况,不仅关乎着比赛结果,更是对玩家们的游戏体验有着至关重要的影响。不过随着《王者荣耀》2.0版本的到来,我们不会再因为队友选择见习英雄而“炸毛”——S14赛季中,征兆排位模式下禁止选用见习熟练度的英雄。

相信不少玩家在MOBA游戏中,都有过因阵容选择引发不快,进而影响整局游戏体验的经历。不过新版本加入的的阵容判定系统,为我们在游戏中的对局体验保驾护航。当系统判定全队阵容不合理时,玩家们将面临是否重新开局的投票选择。当然,如果你本领够硬,也是可以操着看似不合理的英雄阵容,跟对手在战场上见真章!

如果你听到有人夸赞MOBA游戏人机玩法有意思,相信你一定会投以鄙夷的眼神。作为帮助新人入门的练习玩法,人机模式在玩家们脑海中的印象大多是“弱爆”、 “无脑”等等。换而言之,人机模式就好似是菜鸟们的专属玩法,多数老玩家们对其不屑一顾。

然而在《王者荣耀》新版本上线后,人机对战的难度从4个扩充至20,并且对战双方都会获得额外的随机BUFF,这为游戏挑战平添了不少乐趣。也正因此,笔者在游戏更新过后,便迫不及待的约上了一众好友,向人机的更高关卡发起了挑战。

众所周知,《王者荣耀》是一款以5V5对抗为核心玩法的MOBA手游。然而一直以来,天美从未停止过开创玩法新模式的步伐。早在《王者荣耀》不限号测试之初,他们不仅开放了5V5、3V3和1V1玩法,同时还首创了手机端的“大乱斗”玩法。而在正式公测之际,游戏又推出了全新竞技玩法:“火焰山大战”和“金币大奖赛”。尤其是进入2018年以来,本作又相继推出的“契约之战”、“边境突围”以及“突围复活模式”,让玩家们体验到了创意更为新颖、玩法更加酣畅刺激的PVP对战。

2019年伊始,与诸多新内容一同而来的还有全新的多人PVE玩法——“日之塔”。在这里,我们不仅可以体验PVP对局中没有的高难度BOSS挑战,还能在奇幻的闯关过程中搭乘双人机甲,与队友一同配合,扫清前进道路上的重重阻碍。

除了能够体验到趣味横生的游戏玩法,我们还能在完成特定任务后,获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励!

(责任编辑:波少)
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