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重生于泰坦的守望先锋 究竟是成功了?还是失败了?(2)

对比早期的英雄联盟,英雄联盟最早时间虽然开发速度挺慢,但是也有一个月一个英雄的速度,在快速发展期甚至达到了1-2周一个英雄的速度。从守望先锋公测算起至今,英雄联盟已经发布了岩雀、克烈,下一个英雄相信在不久之后也会加入召唤师峡谷。

那么守望先锋呢?一年一个英雄的更新速度,正式运营之后的4个月,仅仅发布了一个新英雄,一个新地图,对于一款在早期取得这么好成绩的游戏来说,真的不应该。

可能暴雪也有自己的打算,炉石刚公测的时候,玩家又问过设计师开发慢的问题,设计师的回答是炉石公测确实也没有经过太久。炉石在半年之后才更新了第一个冒险模式《纳克萨玛斯》。然而守望先锋,公测至今,不足4个月,但是4个月的用户下滑速度太恐怖了,暴雪难道不急吗?

那么这里就要归咎于守望先锋之前没有怎么说的收费模式,这里更要提到守望先锋的运营了。

二、守望先锋失败运营

暴雪可以说是全世界做游戏最为用心的公司了,但是说起他的运营,真的不怎么样。虽然暴雪放不下节操,和国内某些运营商一样讲究利益最大化一样去运营游戏,但是在某些方面,暴雪的固执确实是玩家不可想象的。

就拿收费模式来说,如果守望先锋是免费游戏,道具、英雄收费,这款游戏在国内绝对比现在强很多。当然游戏环境可能要恶化更多,但是对于游戏来说,还是要比收费买断制来说,要好很多。收费模式也是早期国内大部分媒体不看好守望先锋的原因。

重生于泰坦的守望先锋 究竟是成功了?还是失败了?

然而,收费模式也可能是游戏更新慢的一个原因,试想,你提前把游戏的费用收了,再怎么更新带来的用户也不会有多少。索性慢慢更新就是了,收费模式也可能为游戏更新带来消极的影响。

再说说守望先锋的收费点、奖励,赛季模式的奖励。第三人称的FPS类型游戏,居然只有黄金武器一个奖励点,这个奖励点也不能带来玩家的追求。竞技模式高段位,也不能带来更多的装逼手段,你哪怕设计一个高段位特有的头像框,让玩家可以选择也好啊,或者给个特有的战袍对面玩家能够看到你。

就算守望先锋第二赛季的赛季模式开放,也不能带来任何爆点,这里大家猜猜守望先锋的爆点是什么?(关注度大幅增长)最后结尾会告诉大家。

三、暴雪的独裁

说到暴雪的独裁,可能大家不太了解。但是对于守望先锋比赛关注较多的人可能会发现,守望先锋目前除开APAC之外,没有任何一个比赛总奖金数超过6万。

重生于泰坦的守望先锋 究竟是成功了?还是失败了?

大家知道为什么吗?因为凡是举办暴雪类游戏的赛事,数额6万RMB以内,可以自由举办。但是超过6万之外,就必须向暴雪提交申请。

现在很多赛事举办方都迫不及待的想要举行守望先锋的比赛,但是都必须提交申请,目前只有APAC一个超过6万的赛事,大家可以想象守望先锋的奖金额度有多难申请。

作为暴雪的新游戏,暴雪的重点要会放在守望先锋的电竞上,这里大概猜得到,暴雪是想要自己举办守望先锋的赛事。然而还没等暴雪有什么动作,守望先锋的热度就下滑到了已经不可接受的地步了。

暴雪的独裁早在韩国星际一的时候就已经得到了教训,现在依然这样做(星际一曾经是韩国最火的游戏,暴雪强行推星际二,强行把星际一弄死掉,OGN直接抛弃暴雪与RIOT合作)。

四、外挂

FPS类型游戏,最不可避免的就是外挂问题,守望先锋也一样。网易虽然也在打击外挂的力度上毫不手软,但是所有的封号权利都不在网易手中。每一个账号的封停都需要请示暴雪,暴雪确认之后才会封停。

这样就导致外挂从发现,到真正封停,外挂的逍遥时间很长。尤其在高段位,拿一个外挂号带几个老板在淘宝丝毫不少见,封了号继续开。

重生于泰坦的守望先锋 究竟是成功了?还是失败了?

开挂成本低,收益高,是外挂猖獗的问题之一,还得从游戏的自身保护做起。要真的再像现在这样,需要网易收集数据,提交给暴雪,再封停账号这样的流程的话,外挂是没法禁的。

五、游戏爆点(关注度大幅增长)

大家知道最近游戏关注度最高的一天是哪天吗?其实看看百度指数就知道了,这天是8月19日。守望先锋8月19日发生的事,并不是赛季,也不是新英雄、新地图,而是动画短片《最后的堡垒》发布。

这个问题已经很严重了,玩家对于动画短片的关注度甚至高于游戏了,在这段时间内有夏季赛、有新英雄。玩家的关注度甚至还没有一个动画短片高。

主要是玩家已经玩腻了目前守望先锋中的游戏模式了,4个月时间游戏的玩法基本都被玩透了。

可以想象,在不远的11月,就算smobra、新地图发布,也不能为守望先锋带来什么特别高的爆发点了。能有办法使守望先锋再次火热的只有新模式、新玩法,不知道暴雪有没有考虑这些。

最后,不可否认,守望先锋是一款非常成功的游戏,但是它的问题确实很多。现在,它已经走在了十字路口,只希望在不久的将来,暴雪再爆发一次,带给我们一个不一样的《守望先锋》!

(责任编辑:波少)
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