《逆刃》开发团队自述:游戏回炉数次背后的艰辛开发历程(2)
时间:2019-01-25 08:46 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
我们也会纠结,当玩家看到游戏有如此的低价,会不会先入为主认为《逆刃》是一款“烂作”。很快,我们就打消了这个顾虑,正如之前所说的,既然我们敢让《逆刃》上线,我们就有自信《逆刃》的核心玩法绝对是好玩的。 当然,这个定价也出于我们的一些私心。《逆刃》是我们精心花了8年时间,不断坚持开发,才做出的作品。作为内容的生产者,我们也希望能让更多玩家可以看到我们的作品。我也承认,《逆刃》现在有很多BUG、不平衡,也有很多地方需要优化、丰富,但如果仅靠团队自己闭门造车,不可能做出一款让更多玩家都能满意的作品。 就像之前说的,Tvr Games是一个笨且轴的团队,同时我们也是一个敢于坚持、不畏艰辛的团队,我们相信如果不敢迈出尝试的一步,会错过更多的东西。因此,如果你在体验《逆刃》之后,觉得核心玩法还不错,但有很多想要提的建议,很多想要吐槽,也请大家多多告诉我们! (责任编辑:波少) |