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虚荣魔女祭出犹圣星降世,闪电战场驰骋如天神下凡

虚荣魔女祭出犹圣星降世,闪电战场驰骋如天神下凡

闪电战这个模式作为虚荣的特色模式,一直以来都是很受玩家喜爱的,游戏节奏较快,装备成型快,游戏时长较短,整体游戏体验很畅快,很适合在比较短的闲暇时间玩上一两把。也正因为这个模式,《虚荣》迎来了众多新玩家。

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另外,《虚荣》作为MOBA游戏,在taptap游戏论坛和Apple app store评分相当高,很多玩家也写下了自己对于《虚荣》的评价,众多玩家表示《虚荣》在游戏画质和游戏机制等方面做得都相当出色。记得之前苹果公司还在Apple app store的首页推荐过这款游戏,这也说明苹果手机用户还是很钟爱这款游戏的。

最近在玩魔女星乐斯这个英雄,个人感觉这个英雄非常适合在闪电战里玩,其伤害和生存能力和小火龙不相上下,技能范围大,伤害高,同时也和小火龙一样没有位移技能,但是却多了一个强力控制技能。

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星乐斯的被动技能简单来说就是星乐斯的普通攻击附带法术强度,可以使被攻击的目标暴露视野1.5秒,这个被动效果对于补刀来说帮助还是很大的。一技能使星乐斯在目标位置制造一个小星球,可以对周围敌人造成法术伤害,这个小星球会保留一段时间,如果星乐斯对已存在的星球再次释放一技能,伤害范围会增大。二技能是星乐斯的控制技能,会对施法位置的敌人造成眩晕效果。星乐斯的大招是一个全图技能,一颗恒星附带几颗小行星,伤害很高。

在实战过程中,一般优先点满大招,再点一技能,然后是二技能,如果己方比较劣势,可以把二技能的优先级提高。一技能的释放是有一定的施法时间的,要注意预判敌方英雄的走位。一技能的使用还有一个小技巧,在双方交战的间隙,可以先在可能发生团战的地方放一技能,这样在团战的时候,一技能就会伤害到更多敌人。

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技能的配合使用很重要,在和队友打大团战的时候,要注意自己的站位,尽量让一技能伤害更多的敌人,同时二技能可以留在对面即将释放关键技能或者伤害高的技能的时候释放,控住敌方英雄让自己和队友打伤害,大招的使用可以在对方英雄被控住的情况下释放,如果是收人头,要注意预判敌人的位置。

出装方面,可以出魔龙之心+发条装置+破碎神话/收获前夕,鞋子可以选择加法力值的充能鞋,防御装备可以根据对局情况和对方英雄情况选择,在闪电战里还可以买一件霜燃,增加控制效果,毕竟二技能的CD时间较长。

《虚荣》作为MOBA游戏,相对于同为MOBA游戏的DOTA2等,在许多方面都做了创新与保留。保留了插眼和补刀机制,还保留了走A取消前后摇等细节操作,大大提高了游戏的竞技性。同时相比于DOTA2,将野区的树林换成了草丛,也取消了野区阴影,但野区的视野也只能在有己方单位或者眼的时候才能显现,游戏地图细节丰富,画质很高。

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本周末《虚荣》又开启了克隆战模式,这个模式的好玩程度不必过多赘述,单就周末奖励而言就非常丰厚,粗略计算,如果任务做完,开启了风暴试炼的话,可以获得5000阳光,这个是个相当可观的数字啊。并且,活动任务可以说是非常简单了,六个任务里仅仅有一个任务是需要赢得一场克隆战,其他五个任务只要完成相应的克隆战即可,这么丰厚的奖励,这么简单的任务,小伙伴们还在等什么,赶紧行动起来吧。返回搜狐,查看更多

(责任编辑:波少)
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