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荒野乱斗12月大放异彩 NS即将更新中文系统

App Annie 12月:《荒野乱斗》初露锋芒九州寒,腾讯网易平分收入前十

日前,第三方数据平台App Annie公布了2018年12月全球手游指数报告。12月,中美日三大头部市场各有不同的差异特色,加上西欧、韩国的次级市场,以及东南亚、南美、印度等新兴市场的连锁反应,让12月的全球手游指数呈现出完全不同的景象。

1.下载榜:《荒野乱斗》引爆全球,吃鸡与超休闲两大类皆有小幅下降

全球iOS+Google Play游戏下载榜第1名,由芬兰大厂Supercell的新作《荒野乱斗》轻松拿下。而超休闲类和吃鸡类这两大下载榜的常客,也在12月或多或少受到《荒野乱斗》的影响,在榜单上纷纷出现了下降。只有12月在抖音大火的《Popular Wars》,以及连续火了两个月的《Stickman Hook》在下载榜有大幅的排位上升。

2.收入榜:全球老产品稳定发力 腾讯网易平分国内收入榜

12月的全球iOS+Google Play游戏收入榜,最大的变化来自《FGO》挤下《王者荣耀》登顶,以及《龙珠激斗》日服在节日期间促销带来的大幅上升。再看一下国内iOS游戏收入榜的变化,经历了11月的排名巨大变动后,12月除了《侍魂:胧月传说》一经推出就登上榜单外,只有《QQ飞车》有较大幅度的提升,而2018年国内市场最大的黑马《梦幻模拟战》终于掉出了榜单。而整个榜单前10的排名,再度形成了腾讯和网易旗下产品五五开的局面。

App Annie 12月:《荒野乱斗》初露锋芒九州寒,腾讯网易平分收入前十

|业界动态

任天堂官方宣布NS主机将更新中文系统

1月17日,任天堂香港官网宣布,Nintendo Switch主机预计将于未来数日进行更新,主机语言通过更新便可显示中文。公告显示,玩家需要将NS更新到最新版本才能使用中文系统,并可以在主机的语言设定选项中,选择繁体中文和简体中文。

Take-Two和NBA签署新协议 成交价超10亿美元

根据华尔街日报的报道,Take-Two Interactive将在7年内付给美国男子职业篮球联赛11亿美元的授权费,允许Take-Two使用美职篮球星和俱乐部商标等版权内容。这一协议允许Take-Two旗下的2K制作组继续制作《NBA 2K》 和其他美职篮品牌内容,比如手机游戏。Take-Two是在美国时间周二宣布与美职篮达成合作协议的。

Valve公布2019年Steam计划:将努力帮助开发者提高游戏曝光率

近日,Valve在一篇文章中分享了计划在2019年上线的一些新功能,其中最重要的一项计划就是帮助开发团队提升游戏产品在Steam商店的曝光度。“我们正在开发一套由机器学习驱动的全新推荐引擎,能够向玩家推荐与他们的个人喜好相匹配的游戏。”文章写道,“但算法只是我们的游戏曝光解决方案中的一部分,我们还在打造更多的直播和策划功能,持续评估商店的整体设计。”

除了提升游戏曝光率,Valve还在文章中提到计划在今年对Steam游戏库进行更新,加入一个展示比赛和直播的活动系统,一款Steam聊天移动应用,以及其他新功能。

Valve公布2019年Steam计划:将努力帮助开发者提高游戏曝光率

AppAnnie:2018年12月中国App发行商出海收入Top30

近日,App Annie发布了“2018年12月中国App发行商出海收入榜单”,其中出海厂商收入榜前10分别是:FunPlus、网易、IGG、腾讯、智明星通、友塔游戏、龙创悦动、莉莉丝游戏、创酷互动和卓杭网络。

12月出海分析:猪鹅两大巨头的扩张,新兴市场的吸引力与兑现

|海外逸闻

《荒野乱斗》首月收入超6340万美元,美国市场抢下26%份额居首

根据Sensor Tower日前发布的数据,Supercell不久前上线的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)在第一个月的收入超过了6340万美元。据悉,《荒野乱斗》首月来自安卓和iOS的收入持平。此外游戏在美国最受欢迎,该市场的收入为1650万美元,占到总收入的26%。日本和韩国也表现不俗,两市场分别占到其首月收入的15%和12%。

欧美游戏分级制度升级,内购项目需明示

今天,欧美游戏游戏评级机构PEGI宣布,他们在实体版游戏上明确展示游戏内购内容。此前,数字游戏消费的内容描述已经正式上线,本次重点是在实体版游戏外包装的展示上。PEGI负责人表示,让父母了解可选的游戏内购买是帮助他们购买适龄游戏的“重要的第一步”。他还表示,虽然父母可以用不同的方式来控制游戏内购,但父母控制游戏硬件是确保儿童体验游戏时的重要组成部分,当然也包括控制内购。

《堡垒之夜》是2018年任天堂Switch最受欢迎的游戏

近日,任天堂公布了2018年Switch平台上最受欢迎的游戏,《堡垒之夜》名列榜首。根据官方数据,《堡垒之夜》去年在欧洲地区主机最受欢迎的时期在Switch平台占据了绝对主导地位。在2018年6月发布后的4个月里,全球几乎一半的Switch用户安装了《堡垒之夜》,当时该主机一共卖出了2286万台。

《哈利波特》手游开发商Jam City融资1.45亿美元

1月18日消息,据国外媒体报道,美国移动游戏开发商Jam City近日宣布完成了一轮金额达到1.45亿美元的融资。本轮融资由摩根大通银行和美国银行-美林领投,其他投资方包括硅谷银行、太阳信托银行和CIT银行。前不久,Jam City与迪士尼达成了一份合作开发游戏的多年协议,并收购了位于加拿大多伦多的开发商Uken Games。但去年5月和12月初,这家公司进行了两次裁员。Jam City成立于2010年,在全球拥有超过650名员工,公司旗下畅销移动游戏作品包括《哈利波特:霍格沃茨之谜》、《Cookie Jam》和《Panda Pop》。

|数据拾遗

2018全球收入接近4亿美元

——据Sensor Tower商店情报Store Intelligence预测,手游《最终幻想15:新帝国(Final Fantasy XV: A New Empire)》2018年的全球年收入接近3.75亿美元,相当于620万套全价60美元的3A大作。

累积游戏时间2亿小时

(责任编辑:波少)
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