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Dota2(刀塔)游戏中的六大指数,你知道几个?

Damage Per Second 直译就是每秒伤害,秒伤的意思,指的就是输出。

一般情况下DPS后边应是数字,代表平均每秒对目标造成的伤害是多少。比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害。

DPS单位在Dota2里多是后期型、半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出点。

刀塔里分为法系DPS和物理DPS,游戏后期一般以物理输出为主。

法系DPS:宙斯、死灵法师、火女、死亡先知等等

物理DPS:矮人火枪手、巨魔战将、幻影刺客、敌法师、虚空假面等等

输出能力,每个英雄都不同,前期主要靠法系,后期就是物理输出。当然也有那种前中期靠法系,后期转物理的英雄,例如:火女、痛苦女王、沉默术士等等。

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头带内裤的虚空假面

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帅气的敌法师

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(责任编辑:波少)
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