CS探秘:重返1999,风靡世界的FPS游戏竟源自MOD(2)
时间:2019-01-28 14:35 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
除了武器的优化以外,这一版本还添加了每局游戏时间以及优化后的计分板并且改善了人物模型。Beta3.0版本中无线电系统加入,而无线电语音是由Jess Cliffe亲自录制并就此陪伴玩家十余年。P90和SCOUT两把武器加入到这一版的同时玩家也拥有了刀,切刀癌患者就此也出现在了CS世界。在随后一个月另一个最重要的Beta版本4.0问世(这更新速度),在该版本中全新的C4爆破模式正式成为CS的游戏模式之一。不过当时de_XXX的地图还都比较简陋,系统也不够完善,T甚至可以边跑边安放C4。尽管略显简陋,但是爆破模式依旧成为了最受玩家喜爱的模式之一。 最原始的刀和C4长这样 由于爆破模式大受好评,Beta5.0版大量优化了该模式下的游戏体验。加入了拆弹时间指示器,T也必须将C4安放在固定区域内(之前可以通过边跑边安C4的方法将C4安到区域之外,5.0中如果你跑出安放区就无法安放C4)。Beta6.0中加入了右手持枪功能(在之前只能左手持枪,这也是很多CS老选手习惯左手持枪的原因),而随后的几个版本Le“Gooseman” Minh和Jess Cliffe为CS加入了多个全新的角色模型并进一步优化了游戏代码使其运行更为稳定。2000年9月13日,最终一个Beta版CS发布,这一版本的CS基本实现了Le“Gooseman” Minh当初关于游戏的设想,而版本号也永远停在了Beta7.1上。 CS最初历次版本更新 你一定知道C4密码是7355608,但是你知道当时1.6以前的万能CDKEY:13个3吗? 当然Beta版本的CS依旧是Half-Life的一个MOD,如果你没有Half-Life是无法进行游戏的。经过一年的测试后,version1.0版本也就是CS1.0正式成为一个独立游戏由Valve发布。正式版1.0的CS摆脱了Half-life的框架(虽然你能在游戏目录里看到Half-Life相关的图标,但也仅仅是它和CS共用的组件)成为了一款独立游戏。除了Five Seven,UMP45,SG550三把新枪外其余内容与最后一个Beta版并无较大差异。 玩家scott_jun收藏的CS1.03版本正版盘 在接下来的1.1和1.2版本中Valve对游戏的细节进行了修改,例如AWP在狙到脚时不再一击必杀,为携带C4的T加上了C4的模型,优化了击杀提示,取消了不开镜时AWP的准心等。与此同时Valve还将一些新地图加入到了游戏当中,de_dust2,de_inferno这两张对于FPS游戏有巨大影响的地图正是在此时加入了CS。 纪念CS之父Le“Gooseman” Minh CS:GO早期版本也是Goose,dust2重置后改为一只鹅,其实是一个意思 可以说Beta1.3版之前游戏内容已经足够完善,但此时还有个问题就是游戏还传承着源自Half-Life的跳跃系统。玩家可以轻松的实现连续跳跃(兔子跳bunny jump),而跳跃时玩家仍然可以精确的完成击杀。这就让玩家对战时的情况变得十分滑稽,交战双方照面后第一反应不是停下开火而是一边跳一边攻击对方。这样的场景显然不是开发者想要看到的,在1.3版本中取消了连续跳跃(并不是取消KZ概念的连跳),1.4版将玩家跳跃射击时的准确性大幅降低(在削弱前的1.2/1.3版本跳狙和跳着打沙鹰成为了最主流的玩法)。这样修改后的CS最终成为了我们玩家所熟悉的CS,Le“Gooseman” Minh当初关于游戏的设想终于得到了圆满实现。除此之外1.3版本在克服了带宽问题后加入了语音系统并进一步改善了hitbox的判定,1.4版本中服务器得到进一步优化变得更为稳定。与此同时的2002年HLTV系统上线,玩家拥有了一个可以观看全球比赛的先进观战系统。这对于当时的玩家来说可以说是极为颠覆性的体验,无论你身处何地都可以通过HLTV来观看你想看的任何比赛。最终在各方面都足够成熟时CS1.5正式发布,这一版的CS成为了CS历史上最为重要的版本之一。 国内玩家最常用的1.5汉化版 然而这才是正版 |
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