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《DOTA2》7.21版本更新 天梯已重置,小鱼人史诗削弱(3)

​​狙击手

​​​​- 爆头现在拥有基础击退距离,数值为10

​​​​- 15级天赋从+35 榴霰弹每秒伤害改为+15% 榴霰弹减速

​​​​幽鬼

​​​​- 力量成长从2.3提升至2.5

​​​​- 幽鬼之刃的移动速度从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%

​​​​- 20级天赋从+20% 幽鬼之刃加速/减速减少至+18%

​​​​风暴之灵

​​​​- 电子涡流的魔法消耗从85点降低至60/70/80/90点

​​​​- 10级天赋从+20 攻击力改为+30 超负荷伤害

​​斯温

​​​​- 基础移动速度提升15

​​​​- 战吼的护盾生命从110/220/330/440点改为80/110/140/170 + 1/1.5/2/2.5x 自身力量

​​​​- 风暴之拳的冷却时间从13秒增加至16/15/14/13秒

​​​​- 风暴之拳的伤害从100/175/250/325点减少至80/160/240/320点

​​工程师

​​​​- 遥控炸弹的魔法消耗从200/240/300点降低至120/180/240点

​​圣堂刺客

​​​​- 隐匿的负面效果在攻击伤害被护甲减免前施加

​​​​- 修复了隐匿的额外伤害受到技能增强作用的问题

​​​​- 10级天赋从+3 灵能陷阱改为+15% 闪避

​​   ​​- 15级天赋从+7 护甲改为+25 移动速度

​​   ​​恐怖利刃

​​​​- 力量从16 + 1.7减少至15 + 1.5

​​潮汐猎人

​​​​- 锚击降低攻击力从-45/50/55/60%减少至-30/40/50/60%

​​伐木机

​​​​- 活性护甲的护甲加成从1.3/1.4/1.5/1.6减少至1/1.1/1.2/1.3

​​   ​​- 活性护甲的生命恢复加成从1/1.2/1.4/1.6减少至1/1.1/1.2/1.3

​​   ​​- 活性护甲的最大叠加次数从5/10/15/20提升至6/12/18/24

​​​​- 死亡旋风的树倒额外伤害从10/15/20/25点提升至12/18/24/30点

​​​​- 20级天赋从+10% 冷却时间减少提升至+15%

​​小小

​​​​- 山崩的作用范围从400减少至325/350/375/400

​​​​- 山崩的冷却时间从23/20/17/14秒增加至26/22/18/14秒

​​​​- 15级天赋从+125 山崩伤害减少至+100

​​​​- 15级天赋从+350 生命值提升至+400

​​树精卫士

​​- 活体护甲的伤害格挡从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点

​​​​- 神杖现在能使疯狂生长造成伤害,而不是只对丛林之眼有效

​​​​- 疯狂生长的持续时间从3/3.75/4.5秒提升至3.25/4/4.75秒

​​​​- 20级天赋从+40 寄生种子伤害/治疗提升至+50

​​巨魔战将

​​​​- 15级天赋从+75 旋风飞斧伤害提升至+90

​​​​- 20级天赋从+20% 闪避提升至+25%

​​​​巨牙海民

​​​​- 摔角行家的减速时间从0.5秒减少至0.4秒

​​​​- 摔角行家的魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点

​​​​- 摔角行家的冷却时间从15秒增加至24/21/18/15秒

​​孽主

​​​​- 基础移动速度提升5

​​不朽尸王

​​​​- 15级天赋从死亡时召唤墓碑改为+30 墓碑僵尸攻击力

​​​​- 20级天赋从+30 墓碑僵尸攻击改为死亡时召唤墓碑

​​熊战士

​​​​- 基础移动速度提升15

​​​​- 怒意狂击的伤害从10/16/22/28点减少至7/14/21/28点

​​复仇之魂

​​​​- 20级天赋从-5秒 魔法箭冷却提升至-6秒

​​剧毒术士

​​​​- 力量成长从1.9提升至2.1

​​   ​​冥界亚龙

​​​​- 幽冥剧毒的作用范围从350提升至380

​​​​- 幽冥剧毒的伤害从20/35/50/65点提升至30/45/60/75点

​​维萨吉

​​​​- 10级天赋从+125 施法距离减少至+100

​​​​- 20级天赋从+60 佣兽移动速度减少至+50

​​​​- 20级天赋从+15 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+20

​​术士

​​​​- 基础攻击力提升2点

​​​​- 混乱之祭的地狱火攻击力从75/125/175提升至100/150/200

​​​​- 地狱火的攻击后摇从0.74减少至0.57

​​​​编织者

​​​​- 10级天赋从+7 力量改为+75 缩地伤害

​​​​- 15级天赋从+75 缩地伤害改为+14 力量

​​风行者

​​​​- 15级天赋从+100 攻击距离提升至+125

​​​​- 15级天赋从+100 强力击伤害提升至+125

​​寒冬飞龙

​​​​- 极寒之拥的基础生命恢复从15提升至14/18/22/26

​​   ​​- 极寒之拥的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点

​​巫医

​​​​- 巫蛊咒术的冷却时间从50/40/30/20秒降低至30/26/22/18秒

​​​​- 10级天赋从+5 护甲提升至+6

​​​​冥魂大帝

​​​​- 基础移动速度提升15

​​宙斯

​​​​- 重做了静电场。现在对直接受到宙斯技能作用的敌人生效。不再拥有生效范围。​​​​

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DOTA2

DOTA2

游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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(责任编辑:波少)
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