《DOTA2》V7.21版本更新内容汇总介绍(4)
时间:2019-02-01 12:06 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
静电场现在只对你造成伤害的单位有效 寒冬飞龙 极寒之拥基础回血从15提升至14/18/22/26,魔法消耗从75降低至50/60/70/80 小小 山崩的作用范围从400降低至325/350/375/400,冷却从23/20/17/14增加至26/22/18/14 15级天赋从+125山崩伤害改成+100 15级天赋从+350血改成400 工程师 遥控炸弹魔法消耗从200/240/300降低至120/180/240 巨牙海民 摔跤行家减速时间从0.5降低至0.4,魔法消耗从40/50/60/70增加至70,冷却时间从15增加至24/21/18/15 巨魔战将 15级天赋从+75飞斧伤害增加至90 20级天赋从20%闪避增加至25% 巫医 巫蛊诅咒冷却从50/40/30/20降低至30/26/22/18 10级天赋从+5甲增加至6 巫妖 冰霜魔盾减速从35%降低至20/25/30/35% 连环霜冻伤害从300/400/500降低至250/375/500 25级天赋普攻减40%攻速和移速增加至50 帕吉 初始攻击+6 干扰者 初始护甲+1 幻影刺客 15级天赋改成25%分裂或15%吸血 20级天赋改成25魅影无形闪避或-4护甲削弱 25级天赋改成+2撒匕或+5%恩赐解脱概率 幻影长矛手 10级天赋从10%闪避增加至15% 20级天赋从+4幻象并列上限增加至+5 幽鬼 力量成长从2.3提升至2.5 幽鬼之刃移速加成从8/12/16/20%提升至10/14/18/22% 20级天赋从+20%幽鬼之刃减速/加速削弱为18% 影魔 魔王降临护甲削弱从3/4/5/6增加至4/5/6/7 德鲁伊 熊灵伙伴基础移速从340/355/370/385增加至340/360/380/400 初始攻击从35/50/65/80增加至35/55/75/95 20级天赋从-0.3秒熊灵攻击间隔变成缠绕之爪无冷却 25级天赋缠绕之爪无冷却改成-0.5秒熊灵攻击间隔 恐怖利刃 力量从16+1.7改成15+1.5 戴泽 剧毒之触魔法消耗从95/110/125/140增加至110/120/130/140 暗影波施法距离从900降低至800 拉席克 恶魔敕令伤害从9/18/27/36提升至11/22/33/44 25级天赋从+50恶魔敕令爆炸次数改成+40 拉比克 隔空取物滞空时间从1/1.4/1.8/2.2降低至0.8/1.2/1.6/2.0 15级天赋从-45弱化能流降低英雄攻击提升至60 撼地者 沟壑魔法消耗从125/140/155/170降低至110/130/150/170 敌法师 修复法术抵抗在主动开启时提供双倍魔抗 斯拉克 移除了突袭的伤害 斯拉达 25级天赋从+1.5秒鱼人碎击晕眩降低至1.25 斯温 初始移速+15 战吼的生命护盾从110/220/330/440改成80/110/140/170+1/1.5/2/2.5你的力量 风暴之拳冷却从13秒增加至16/15/14/13 风暴之拳伤害从100/175/250/325降低至80/160/240/320 昆卡 25级天赋从-1.5秒潮汐使者分裂改成+50%潮汐使者分裂 暗夜魔王 暗夜猎影提供的移速加成从20/25/30/35增加至22/28/34/40% 黑暗飞升现在提供的全额的顺畅视野不再只有900码 15级天赋从+150施法距离改成+15吸血 暗影恶魔 灵魂猎手魔法消耗从110降低至50/70/90/110 暗影剧毒魔法消耗从50降低至35/40/45/50 暗影萨满 20级天赋从+3枷锁持续时间改成+2.5 末日使者 焦土每级的冷却时间降低5秒 吞噬的生命恢复从4/8/13/18降低至3/8/13/18 术士 初始力量+2 地狱火攻击后摇从0.74降低至0.57 地狱火攻击从75/125/175增加至100/150/200 杰奇洛 10级天赋从+30经验获取改成+300攻击距离 15级天赋从+300攻击距离改成+40经验获取 树精卫士 神杖现在也使树精卫士自身造成的疯狂生长造成伤害 活体护甲的伤害格挡从20/40/60/80提升至25/50/75/100 疯狂生长现在每级增加了0.25秒持续 20级天赋从+40寄生种子伤害/治疗改成+50 死亡先知 初始攻击提升3 殁境神蚀者 神智之蚀每级的伤害系数-1 15级天赋从+30移速削弱成+25 水晶室女 极寒领域现在给予你10点护甲 奥数光环的友军恢复效果每级降低0.2 奥数光环的自身魔法恢复每级增加0.1 沉默术士 遗言的冷却时间从28/22/16/10降低至22/18/14/10 10级天赋从+5护甲增加为+6 沙王 掘地穿刺的伤害从85/150/215/280增加至100/160/220/280 沙尘暴的范围从350/450/550/650增加至425/500/575/650 混沌骑士 混沌一击的冷却固定为4秒 混沌一击的吸血从50/55/60/65%降低至40/50/60/70% 混沌一击的致命一击从160/190/220/250增加至160/195/230/265% 实相裂隙的减速时间从2秒提升至3秒 实相裂隙的减速效果从15/25/35/45%降低为10/20/30/40% 潮汐猎人 锚击的攻击力降低从-45/50/55/60%降低为-30/40/50/60% 灰烬之灵 初始攻击提升3 无影拳冷却从30/22/14/6降低为18/14/10/6 炼金术师 初始移速+10 初始敏捷从16提升至22 化学狂暴的基础攻速从1.3/1.15/1.0提高至1.2/1.1/1.0 10级天赋从-8秒不稳定化合物冷却削弱为-7秒 20叫天赋+400不稳定化合物伤害现在增加最大值而不是基础值 熊战士 初始移速+15 怒意狂击每次叠加从10/16/22/28降低至7/14/21/28 狙击手 爆头现在自带10击退 15级天赋从+35散弹伤害改成+15%散弹减速 狼人 初始移速+15 小狼的初始护甲从1降低至0 小狼的魔抗从80%降低至70% 小狼的生命从230/260/290/320提升至300/350/400/450 嚎叫的生命恢复速度从4/6/8/10增加至4/8/12/16 痛苦女王 痛苦尖叫的魔法消耗从95/110/125/140降低至80/100/120/140 暗影突袭的每次伤害从30/45/60/75增加至30/50/70/90 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从100/140/180/220增加至100/150/200/250 15级天赋+20%幽魂护罩减速增加至30% 44/6 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
DOTA2 游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
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