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《DOTA2》V7.21版本更新内容汇总介绍(4)

静电场现在只对你造成伤害的单位有效

寒冬飞龙

极寒之拥基础回血从15提升至14/18/22/26,魔法消耗从75降低至50/60/70/80

小小

山崩的作用范围从400降低至325/350/375/400,冷却从23/20/17/14增加至26/22/18/14

15级天赋从+125山崩伤害改成+100

15级天赋从+350血改成400

工程师

遥控炸弹魔法消耗从200/240/300降低至120/180/240

巨牙海民

摔跤行家减速时间从0.5降低至0.4,魔法消耗从40/50/60/70增加至70,冷却时间从15增加至24/21/18/15

巨魔战将

15级天赋从+75飞斧伤害增加至90

20级天赋从20%闪避增加至25%

巫医

巫蛊诅咒冷却从50/40/30/20降低至30/26/22/18

10级天赋从+5甲增加至6

巫妖

冰霜魔盾减速从35%降低至20/25/30/35%

连环霜冻伤害从300/400/500降低至250/375/500

25级天赋普攻减40%攻速和移速增加至50

帕吉

初始攻击+6

干扰者

初始护甲+1

幻影刺客

15级天赋改成25%分裂或15%吸血

20级天赋改成25魅影无形闪避或-4护甲削弱

25级天赋改成+2撒匕或+5%恩赐解脱概率

幻影长矛手

10级天赋从10%闪避增加至15%

20级天赋从+4幻象并列上限增加至+5

幽鬼

力量成长从2.3提升至2.5

幽鬼之刃移速加成从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%

20级天赋从+20%幽鬼之刃减速/加速削弱为18%

影魔

魔王降临护甲削弱从3/4/5/6增加至4/5/6/7

德鲁伊

熊灵伙伴基础移速从340/355/370/385增加至340/360/380/400

初始攻击从35/50/65/80增加至35/55/75/95

20级天赋从-0.3秒熊灵攻击间隔变成缠绕之爪无冷却

25级天赋缠绕之爪无冷却改成-0.5秒熊灵攻击间隔

恐怖利刃

力量从16+1.7改成15+1.5

戴泽

剧毒之触魔法消耗从95/110/125/140增加至110/120/130/140

暗影波施法距离从900降低至800

拉席克

恶魔敕令伤害从9/18/27/36提升至11/22/33/44

25级天赋从+50恶魔敕令爆炸次数改成+40

拉比克

隔空取物滞空时间从1/1.4/1.8/2.2降低至0.8/1.2/1.6/2.0

15级天赋从-45弱化能流降低英雄攻击提升至60

撼地者

沟壑魔法消耗从125/140/155/170降低至110/130/150/170

敌法师

修复法术抵抗在主动开启时提供双倍魔抗

斯拉克

移除了突袭的伤害

斯拉达

25级天赋从+1.5秒鱼人碎击晕眩降低至1.25

斯温

初始移速+15

战吼的生命护盾从110/220/330/440改成80/110/140/170+1/1.5/2/2.5你的力量

风暴之拳冷却从13秒增加至16/15/14/13

风暴之拳伤害从100/175/250/325降低至80/160/240/320

昆卡

25级天赋从-1.5秒潮汐使者分裂改成+50%潮汐使者分裂

暗夜魔王

暗夜猎影提供的移速加成从20/25/30/35增加至22/28/34/40%

黑暗飞升现在提供的全额的顺畅视野不再只有900码

15级天赋从+150施法距离改成+15吸血

暗影恶魔

灵魂猎手魔法消耗从110降低至50/70/90/110

暗影剧毒魔法消耗从50降低至35/40/45/50

暗影萨满

20级天赋从+3枷锁持续时间改成+2.5

末日使者

焦土每级的冷却时间降低5秒

吞噬的生命恢复从4/8/13/18降低至3/8/13/18

术士

初始力量+2

地狱火攻击后摇从0.74降低至0.57

地狱火攻击从75/125/175增加至100/150/200

杰奇洛

10级天赋从+30经验获取改成+300攻击距离

15级天赋从+300攻击距离改成+40经验获取

树精卫士

神杖现在也使树精卫士自身造成的疯狂生长造成伤害

活体护甲的伤害格挡从20/40/60/80提升至25/50/75/100

疯狂生长现在每级增加了0.25秒持续

20级天赋从+40寄生种子伤害/治疗改成+50

死亡先知

初始攻击提升3

殁境神蚀者

神智之蚀每级的伤害系数-1

15级天赋从+30移速削弱成+25

水晶室女

极寒领域现在给予你10点护甲

奥数光环的友军恢复效果每级降低0.2

奥数光环的自身魔法恢复每级增加0.1

沉默术士

遗言的冷却时间从28/22/16/10降低至22/18/14/10

10级天赋从+5护甲增加为+6

沙王

掘地穿刺的伤害从85/150/215/280增加至100/160/220/280

沙尘暴的范围从350/450/550/650增加至425/500/575/650

混沌骑士

混沌一击的冷却固定为4秒

混沌一击的吸血从50/55/60/65%降低至40/50/60/70%

混沌一击的致命一击从160/190/220/250增加至160/195/230/265%

实相裂隙的减速时间从2秒提升至3秒

实相裂隙的减速效果从15/25/35/45%降低为10/20/30/40%

潮汐猎人

锚击的攻击力降低从-45/50/55/60%降低为-30/40/50/60%

灰烬之灵

初始攻击提升3

无影拳冷却从30/22/14/6降低为18/14/10/6

炼金术师

初始移速+10

初始敏捷从16提升至22

化学狂暴的基础攻速从1.3/1.15/1.0提高至1.2/1.1/1.0

10级天赋从-8秒不稳定化合物冷却削弱为-7秒

20叫天赋+400不稳定化合物伤害现在增加最大值而不是基础值

熊战士

初始移速+15

怒意狂击每次叠加从10/16/22/28降低至7/14/21/28

狙击手

爆头现在自带10击退

15级天赋从+35散弹伤害改成+15%散弹减速

狼人

初始移速+15

小狼的初始护甲从1降低至0

小狼的魔抗从80%降低至70%

小狼的生命从230/260/290/320提升至300/350/400/450

嚎叫的生命恢复速度从4/6/8/10增加至4/8/12/16

痛苦女王

痛苦尖叫的魔法消耗从95/110/125/140降低至80/100/120/140

暗影突袭的每次伤害从30/45/60/75增加至30/50/70/90

瘟疫法师

死亡脉冲的伤害从100/140/180/220增加至100/150/200/250

15级天赋+20%幽魂护罩减速增加至30%

44/6

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DOTA2

DOTA2

游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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(责任编辑:波少)
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