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我们和无限法则制作人聊了聊 2018年吃鸡最大黑马是怎么炼成的(2)

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不过于海鹏对这个模式只给出了中上的评价,“我觉得不能给‘上’的一个核心原因,就是因为太简单,元素不够丰富。”

“第一次在做这种尝试的时候比较心虚。不知道做生存模式大家会不会不买账,不敢投入太多的成本和精力。”但是现在发现大家都很买账之后,他表示下一次肯定还会做,而且是更不一样和更丰满的生存模式。

可以肯定的是,在这次的海岛地图中我们就能看的这个全新的生存模式

“玩法上肯定不会像是雪山那样,在黑夜里烤火的这么一个东西。至于是什么玩法,目前先保密,但肯定会是一个意料之外情理之中的东西。”

而且除了这两种玩法模式之外,于海鹏也向X博士透露,他们正在探索第三种模式。

课后总结:ROE(无限法则)后续还藏有很多大招。

在采访的最后,于海鹏还向X博士透露了一个令人惊喜的消息。游戏目前采用的QuicksilverX引擎正在向DX12升级,预计会在今年三四月份完成。升级完成之后,整个画面包括抗锯齿闪烁,全部会上一个全新的台阶,而且效率会变得很高。简而言之就是画面更好了,帧数还更高。

(责任编辑:波少)
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