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全球网游流量份额Top10,LOL依旧第一“吃鸡”注定要凉!

近日国外数据可视化机构MakeDatashine公布了最新全球网络游戏流量份额Top10.也可以说是全球网游的排行榜。

排名前十的分别是:

1. 英雄联盟 26.42%

2. 堡垒之夜 14.85%

3. 守望先锋 12.05%

4. 我的世界 7.01%

5. 绝地求生:大逃杀 6.02%

6. 命运 4.56%

7. 魔兽世界 3.27%

8. 星际战甲 2.91%

9. 黑色沙漠OL 2.57%

10. 部落冲突 2.4%

全球网游流量份额Top10,LOL依旧第一“吃鸡”注定要凉!

英雄联盟全球S8赛如火如荼的进行着。 最被玩家们看好的RNG和EDG很不幸的提前淘汰回家,剩下IG能否能击败G2,很多玩家肯定心里也没得底。 LOL能排在第一位毋庸置疑,S系列赛事也是玩家们一直关注的盛典。

全球网游流量份额Top10,LOL依旧第一“吃鸡”注定要凉!

暴雪公司的守望先锋和魔兽世界依旧在榜单中。国内的守望先锋环境不好,都说守望已凉,但从数据来看占比还是很高的。魔兽世界作为一个老牌游戏,现在玩的人越来越少,尽管刚刚更新的8.0.也无法拉回很多玩家。最新的人口普查,目前的国内玩家只有170多万,但这个数据明显不准,老玩家们谁没有几个小号,要按实际的会缩水很多。 但总体来说玩家保留率还是挺高的,毕竟已经十几年的游戏了。

全球网游流量份额Top10,LOL依旧第一“吃鸡”注定要凉!

绝地求神,之前能排进前三的,现在也掉到了第五。身边玩绝地求生的也越来越少。根据MakeDataShine公布亚太网友更喜欢玩绝地求生。 这明显是中国玩家拉上的排名。看样子也是注定要凉的游戏。

(责任编辑:波少)
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