全球网游流量份额Top10,LOL依旧第一“吃鸡”注定要凉!
时间:2019-02-03 19:14 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
近日国外数据可视化机构MakeDatashine公布了最新全球网络游戏流量份额Top10.也可以说是全球网游的排行榜。 排名前十的分别是: 1. 英雄联盟 26.42% 2. 堡垒之夜 14.85% 3. 守望先锋 12.05% 4. 我的世界 7.01% 5. 绝地求生:大逃杀 6.02% 6. 命运 4.56% 7. 魔兽世界 3.27% 8. 星际战甲 2.91% 9. 黑色沙漠OL 2.57% 10. 部落冲突 2.4% 英雄联盟全球S8赛如火如荼的进行着。 最被玩家们看好的RNG和EDG很不幸的提前淘汰回家,剩下IG能否能击败G2,很多玩家肯定心里也没得底。 LOL能排在第一位毋庸置疑,S系列赛事也是玩家们一直关注的盛典。 暴雪公司的守望先锋和魔兽世界依旧在榜单中。国内的守望先锋环境不好,都说守望已凉,但从数据来看占比还是很高的。魔兽世界作为一个老牌游戏,现在玩的人越来越少,尽管刚刚更新的8.0.也无法拉回很多玩家。最新的人口普查,目前的国内玩家只有170多万,但这个数据明显不准,老玩家们谁没有几个小号,要按实际的会缩水很多。 但总体来说玩家保留率还是挺高的,毕竟已经十几年的游戏了。 绝地求神,之前能排进前三的,现在也掉到了第五。身边玩绝地求生的也越来越少。根据MakeDataShine公布亚太网友更喜欢玩绝地求生。 这明显是中国玩家拉上的排名。看样子也是注定要凉的游戏。 (责任编辑:波少) |