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人类又输了?围棋之后,《星际争霸2》也失守了……(2)

连胜十局之后,DeepMind团队迭代了第二版AlphaStar,这一版和人类观察地图的方式是一样的,也要不停选择将视野切换到哪,只能看到屏幕上视野范围内的信息,而且只能在这个范围内操作。更新版的AlphaStar经过7天训练,达到了和第一版差不多的水平。这次,MaNa采用了一种更激进的打法,公平竞争的人工智能输给了人类。

但DeepMind对他们的AI仍然充满信心,他们在博客中说,这个智能体只训练了7天,希望能在不久的将来,能测试一个完全训练好了的视野版智能体。

人类又输了?围棋之后,《星际争霸2》也失守了……


AlphaStar的“思维”分析  

归根结底,这些团队对游戏AI的热情,恐怕都源于打造通用型人工智能的这一终极目标:游戏AI的研发将会进一步拓宽人类对于AI能力的认知,这样的研究最终将回答AI 能否能够通过游戏规则进行自主学习,达到更高层次的智能乃至通用型人工智能。

DeepMind CEO哈萨比斯说,AlphaStar的技术未来可用于预测天气、气候建模等需要very long sequences的应用场景。从游戏到通用AI,人工智能还有很长的路要走。未来的发展将如何?让我们拭目以待!

(责任编辑:波少)
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