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炉石传说:机械包时代的机械法、刀油贼、2王术,你更喜欢哪个?

各位玩家伙伴好! 我是刘喜脉smile。本期专栏是地精大战侏儒 (Goblins vs Gnomes,GvG ),即机械包系列回顾的第16集,也是最后1集。同时,本专栏内容暂未授权任何一家游戏网站转载,欢迎各位热心读者监督。

作为系列回顾的最后篇章,本期主要和大家聊3个经典套路机械法、刀油贼、2王术。当然,这3种是没什么标准套路的,毕竟,每个玩家喜欢的打法都不一样。

炉石传说:机械包时代的机械法、刀油贼、2王术,你更喜欢哪个?

【1】机械法

虽然机械法的套路有很多,但核心卡一定是机械迁跃者 ,它称得上是所有机械卡组的铺场先锋,一旦2张迁跃者站场成功,接下来便是2费收割机、1费蜘蛛坦克、以及大量的0费随从。

通常,机械法中会有如下随从机械大师+吵吵机器人+切克切克+蜘蛛坦克+载人收割机+工匠镇技师+地精炎术士,一旦它们互相buff就基本判定了对面玩家的“必输无疑”。除此之外,玩家会通过冰系法术与火球或解场或打脸,而大法师则配合1费的零件牌刷火球,用来完成最后的补刀or斩杀。

炉石传说:机械包时代的机械法、刀油贼、2王术,你更喜欢哪个?

【2】刀油贼

如果说机械法属于快攻体系,刀油贼则属于半苟活半进攻,待组件凑齐则完成【斩杀】的OTK套路。当年一套成熟的刀油贼通常需要下面的卡牌——

随从。2费:血法师;3费:军情7处特工x2,大地之环先知x2;4费:载人收割机x2,紫罗兰教师;5费:碧蓝幼龙x2,洛欧塞布,治疗机器人

法术。0费:伺机待发x2,背刺x2;1费:致命毒药x2;2费:刺骨x2,乱舞x2,闷棍x2;3费:刀扇x2;4费:修补匠的磨刀油x2;7费:疾跑

炉石传说:机械包时代的机械法、刀油贼、2王术,你更喜欢哪个?

由于这套牌十分强调过牌,不少玩家会带爆牌鱼配合后来的【夜幕奇袭】。无论如何,这个OTK套路都是有一回合的3轮伤害,第一轮,刀油buff随从打脸;第二轮,被刀油buff的武器打脸;第三轮,使用当年可以打脸的法术剑刃乱舞破坏武器后对英雄造成伤害。

在这种情况下,即使2-3费的小随从,也在这种buff作用下配合武器+法术产生15-18点的伤害。

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【3】2王术

2王术也就是说卡组有大王和2王,都是9费橙卡(所以,偶数橙是和它们不能配合的)。玛尔加尼斯在这种套牌中的最大作用就是加化各种铺场的恶魔,还能保护英雄不受伤害。如果玩家利用空灵召唤者在早期把它召唤到场上,对手就必须立即解掉。

而到了后期,配合变身大王的英雄,66地狱火就是88,冲锋大哥就是79,可以称得上是翻盘利器。说起来,那段日子的恶魔园,才是真正的“群魔乱舞”,术士与恶魔,或许在真的是好CP。

机械包时代的回忆到此结束,最后问问玩家伙伴,机械法、刀油贼、2王术,你更喜欢哪个?

(责任编辑:波少)
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