《炉石传说》狗头人与地下世界冒险模式攻略 狗头人与地下世界冒险怎么玩
时间:2018-12-24 11:48 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
导 读 炉石传说狗头人与地下世界冒险模式攻略 由于新玩家很多卡都不全,暴雪推出了全新的冒险玩法即地下城模式。为了让广大玩家尽快通关冒险拿到卡背,下面将着重介绍通关冒险选取宝藏和战利品的思路,同时会针对部分B... 炉石传说狗头人与地下世界冒险模式攻略 由于新玩家很多卡都不全,暴雪推出了全新的冒险玩法即地下城模式。为了让广大玩家尽快通关冒险拿到卡背,下面将着重介绍通关冒险选取宝藏和战利品的思路,同时会针对部分BOSS进行讲解,让大家尽可能在面对最终BOSS前不翻车。 1) 宝藏的选取 被动宝藏在12关之间和56关之间出现,主动宝藏(主动法术和随从及武器)在34关之间和78关之间出现 第一个被动宝藏建议选取召唤权杖或夺旗,虽然萨满、盗贼、德鲁伊选双倍战吼/亡语也能过,单个人感觉还是召唤权杖及夺旗稳定些。(召唤权杖优先级高于夺旗),如果没有召唤权杖或夺旗,建议直接下一把。强烈建议先用召唤权杖或夺旗过一次BOSS,再去尝试其他的体系通关。(9职业拿召唤权杖都是可以过的,拿夺旗也是可以过的,但是拿召唤权杖过最终BOSS还是更容易点) 这里详细说明下为什么第一个宝藏选召唤权杖或夺旗。第一个宝藏决定了你整套卡牌拿战利品的思路(每关之后选3张卡牌加入你的套牌),同时也很大程度上左右了你接下来的拿宝藏卡的选择思路。虽然第一个宝藏拿召唤权杖或夺旗并不能保证你本次冒险一定就会通关,但是相比第一个宝藏选其他的,通关的几率要高很多。虽然有很多人第一个被动宝藏拿隐形斗篷,战斗图腾,亡者图腾之类的都通过了本次冒险,但是为了减少不必要的尝试时间,还是建议大家选取最保守的拿宝藏思路,这样可以大幅减少大家通关时间,通关后大家尽可去尝试更多的花样。 第一个被动宝藏选取召唤权杖之后,我们就可以走高质量生物路线了,下一个被动宝藏在56关之间出现,我们就可以酌情依据战利品及主动法术宝藏来选择了。召唤权杖可以搭配双倍战吼,双倍亡语,双倍生命,裁决者之戒,晶化宝石,当然搭配夺旗,守卫雕文,小型背包也还是可以接受的。隐形斗篷可能被伊克斯里德(剧毒孢子)及火胡子给坑死,当然也能配合法师及术士创造很多奇迹。 至于第二个被动宝藏的抉择,是需要结合我们的英雄职业特色,及要选取的第一个被动+主动宝藏和战利品进行综合衡量抉择的。 一般比较好的搭配如:召唤权杖+活力药水;召唤权杖+裁决者之戒 夺旗+裁决者之戒;夺旗+小型背包;夺旗+双倍战吼/亡语(走青玉体系) 除了被动宝藏之外,我们还有2次机会在34关之间和78关之间选择主动宝藏。 主动宝藏主要推荐以下几种: 0级:强夺手套>许愿术(无负面作用) 1级:极速之靴,充盈之袋,蜡油暴怒者,奇迹之杖>魔镜&统御项链(在第一个主动宝藏时选) 2级:塞纳留斯之角,砰砰博士的砰砰箱,始生之杖,变形沙漏,漩涡匕首,大法师之杖 其中魔镜&统御项链如果是第二个主动宝藏,也就是在78关之间的时候选择,那么其收益就小很多了,此时玩家需要根据已选被动宝藏及战利品来进行综合衡量抉择了。部分2级主动宝藏配合较好的被动宝藏优先级也能上升至1级的。 最近一次用9职业通关的双被动双主动宝藏选择参考如下: 萨满:召唤权杖+裁决者之戒+极速之靴+大法师之杖(幸亏最后是黑暗之主,依赖大法师之杖无限补充手牌打赢的) 其实萨满比较理想的被动宝藏体系是:夺旗+裁决者之戒/战斗图腾/亡者图腾/晶化宝石,所以即使没有拿到理想的体系,也不要轻易放弃,毕竟最后遇到什么BOSS都可能,说不定你遇到个简单BOSS而且你的关键卡牌很早就到了,就直接通关了嘛。 盗贼:亡者图腾+活力药水+蜡油暴怒者+许愿术(最终BOSS远古之龙瓦斯特拉兹,有幸选到了蜡油暴怒者,走亡语体系) 其实盗贼能通关的体系挺多的,例如:战斗图腾+克苏恩体系;战斗图腾+青玉体系;夺旗+青玉体系;召唤权杖+克苏恩体系;召唤权杖+青玉体系之类。 关键是看最后一个BOSS是谁,而且最后一关你的牌序好与不好非常重要。假如我的蜡油暴怒者沉底了,那么很可能我前面就会被打崩。 术士:召唤权杖+活力药水+极速之靴+蜡油暴怒者(最终BOSS不灭者索尔,没能弃掉的任务,不过蜡油暴怒者没有被对面给拿走) 其实术士能通关的体系也挺多的,例如:夺旗+裁决者之戒体系;召唤权杖+克苏恩体系;隐身斗篷+二王体系之类。 关键是看最后一关你面对的BOSS及你的牌序,牌序不好,再好的体系组合都是没有用的。所以前面几关很顺没有用,关键是最后一关的牌序好坏。例如:面对不灭者索尔,对面就精控你最厉害的随从,那么你很可能一回合就崩溃了。 法师:召唤权杖+活力药水+极速之靴+变形沙漏(依旧走的召唤权杖+巨人体系,最终神坑BOSS吞噬者阿扎里,最后火冲3个回合点死BOSS) 法师也有很多体系可以过,个人始终觉得最稳的是召唤权杖+巨人体系;隐身斗篷体系最大的问题是面对60血的火胡子会乏力。当然夺旗体系依旧也是可以过的,甚至宇宙体系也是可以过的。 德鲁伊:召唤权杖+晶化宝石+漩涡匕首+许愿术(最终神坑BOSS吞噬者阿扎里,1费第一张牌是许愿术,最后一波许愿术,对面BOSS无法解) 德鲁伊其实也可以走夺旗的快攻体系,也可以玩成任务德,青玉德,克苏恩德。具体看玩家心情,有兴趣的可以尝试多种体系,其实都不难的。个人觉得召唤权杖大哥德是个不错的选择。 圣骑士:夺旗+小型背包+强夺手套+许愿术(最终BOSS黑暗之主,依靠强夺手套抢对面3张牌,许愿术一波被解,最终依赖场面和疲劳获胜) 圣骑士的体系也挺多的,例如召唤权杖+巨龙体系;格罗马仕的臂甲+橙武体系,建议用夺旗+裁决者之戒体系过,毕竟裁决者之戒给圣骑士配上夺旗是最强的,因此可以先用这个体系过完BOSS,再去玩些娱乐体系。 牧师: 夺旗+亡者图腾+统御项链+变形沙漏(最终BOSS托瓦格尔国王,BOSS宝藏一般,最后靠场面获胜) 其实牧师主要还是依赖夺旗体系过,当然隐身斗篷+翻倍体系是可以很轻松过的(风险就看最后一个BOSS是谁);当然牧师的召唤权杖体系也是可以过的,欢迎前去实验。 战士:召唤权杖+裁决者之戒+魔镜+漩涡匕首(最终BOSS远古之龙瓦斯特拉兹,起手就有亚煞极,然后就很好打咯) (责任编辑:波少) |