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刀塔自走棋兽人吃鸡阵容搭配推荐:兽人永不为奴!(2)

  元素——元素作为新版本添加的4人种族与兽人相性有限,元素组合中只有小小的战士职业与兽人存在重叠,4兽人4元素组合的职业构成杂乱无章,在你拿到2星谜团之前简直是弟中弟。所以我一般都是把元素作为中介,在前期小小拿的足够多的情况下通过电魂导入3法师,或者直接战士外挂谜团(事实上任何阵容都可以外挂谜团)

  野兽——野兽与兽人职业相性优于元素,但是两者的冲突点在于都是前期种族从而过早的卡死你的阵容。这会使你在前期资源压力巨大并且在中期难以转型,总体来说就是尾大不掉。通常来说,在兽人组合后导入野兽最终都会导致阵容转向6战士或者德鲁伊套餐这样的中期阵容,属于大顺风时能够在中期终结比赛,但是均势或劣势下基本没有翻盘希望的阵容。

  龙——龙与兽人本身并无职业重合,但是两者在三法师的润滑下可以发生非常奇妙的化学反应。这一套的基础是剑圣、干扰者和电棍、帕克,启动条件则是龙骑士(迟迟不来龙骑,或者龙骑升2星无望并且毒龙帕克也发育不良时建议改走兽法或3法精英路线)。

刀塔自走棋兽人吃鸡阵容搭配推荐:兽人永不为奴!

  个人决赛圈成型阵容:

  4兽人4巨魔——斧王(1)、蝙蝠骑士(1)、暗影萨满(1)、剑圣(2)、兽王(2)、巫医(2)、干扰者(4)、巨魔战将(4)

  4兽人6猎人——斧王(1)、黑暗游侠(1)、剑圣(2)、兽王(2)、矮人火枪手(3)、风行者(3)、干扰者(4)、蛇发女妖(4)、潮汐猎人(5)

  兽人战士——斧王(1)、暗影萨满(1)、巨牙海民(1)、剑圣(2)、兽王(2)、狼人(2)、干扰者(4)、巨魔战将(4)、末日使者(4)/海军上将(4)

  龙兽法——斧王(1)、剑圣(2)、兽王(2)、精灵龙(2)、电魂(3)、冥界亚龙(3)、干扰者(4)、龙骑士(4)、光法(4)/巫妖(5)

  战术策略:

  兽人组合的最大优势在于前期合成平滑、转型方便、单个棋子强度高即时全员2星,依然能够在中后期有所作为。

  R10前高抓3兽人,尽量在R4组出斧王、剑圣+任意战士的前排组合,有干扰者绝不放过。

  R15前具备2星斧王和任意其他2星兽人即可考虑4兽人,否则尽早转型其他阵容。

  R25前4兽人没有全2星则可以考虑放弃并转型其他阵容。

  前期兽人组合展开顺利则优先放弃骑士、法师、刺客棋子,其次放弃术士、德鲁伊、恶魔猎手(地精/工匠组合加入开局不选则基本不具备转型价值),恶魔可视情况添置(末日>影魔>女王)。

  在有兽王的前提下高抓火枪风行,有干扰者可高抓小Y。

  4兽人或者2萨满后有条件可适当找巨魔战将,战将到手则可以考虑组4巨魔

  有火枪或者风行或者2星大鱼可以考虑高抓美杜莎,潮汐必拿

  后期2星萨尔>3星剑圣>=3星兽王>>3星斧王(随缘就好)

  巨魔2星优先级最高2星巨魔后优先考虑4巨魔(R25后没有2星巨魔战将则建议放弃巨魔路线)

  根据对手阵容调整你的路线——对手的兽人/战士阵容多并且展开顺利时建议放弃兽人;对手选择巨魔并且晚于你拿到战将时你可以全力与之争夺巨魔棋子

  前期展开顺利则尽可能保持强势(速升棋谱、添置强力棋子保持压力,连胜永远大于养息),但是展开不顺或者对手前期阵容多时则应适当韬光养晦(优先养息、慢升棋谱。。。实在艰难就躺平任艹拿连败)

  如果一定要花钱,棋子升级>购置新棋子>升级棋谱(8人口前)>刷新商店>升级棋谱(8人口后)

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(责任编辑:波少)
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