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7.21高胜率赏金猎人上分 5个敌人5份赏金(2)

  Tip2:通过渐隐时间可以跟对方玩无间道,比如抢了符之后开隐身,在渐隐时间内向边路走,然后进入隐身之后走向中路蹲鸡,一般来说对方边路都会报“赏金在这里”,然后中路放心运补给鸡就被杀了。

  Tip3:此技能不打断持续施法,TP时见到人再开隐身是不会打断的,从家里出门建议落地开隐身,省一个耗蓝。

  4)追踪术

7.21高胜率赏金猎人上分 5个敌人5份赏金

  简称标记,是赏金猎人的终极技能,优势局很容易打成经济红绿灯(我方经济最差的英雄比敌方经济最好的英雄的经济要高),劣势局是翻盘的大杀器。团战拉扯神技,无论是追杀还是防守都非常有用,可以让对方英雄无处遁形,例如牛头谜团等英雄被标记了的话就会很难放出好大。

  新版本更新后削弱了追踪术的施法距离,也增加了标记不脱离隐身的效果,大大增强了赏金的可操作性(不用卡隐身CD标记),同时该技能也会让赏金对被标记的单位有暴击,追着打的话伤害很高,这也是核心位赏金的厉害之处,即使是四号位赏金,配合满级被动和追踪术,一刀的伤害也是很可观的,抓住机会也是可以单杀对方的脆皮酱油甚至是核心。

  Tip1:目前该技能施法距离是1000,理论上被标记了立即撒粉是可以撒到的(粉范围1050),因此更考验赏金使用者的猥琐程度,要时时刻刻留心对方的反隐携带情况,猜测真眼布置,对真眼范围较为熟悉。即使被粉了也不要慌,对方不一定看得到你,可以通过地形和高移动速度逃脱,这些会在之后具体讲述。

  Tip2:移动速度提升只对赏金猎人有效,对队友无效。

  Tip3:此技能带来的所有金钱均为可靠金钱,消费时不优先使用,死亡不掉落。

  Tip4:此技能是破林肯神技,施法距离远,冷却时间短。

  Tip5:不要一味追求把敌方所有人标记而走到危险区域送命,标记原则:先标记能标记的,再标记需要标记的,再标记快死的。举例说明:一个濒死的冰女和一个即将进入隐身的神牛,在队友都没有反隐的情况下,一定要标记神牛,因为神牛是敌方团战的决定性因素,切勿因为贪钱而放弃标记更需要标记的人。

  二、天赋选取

7.21高胜率赏金猎人上分 5个敌人5份赏金

  四号位赏金天赋选取比较固定,10级点+25%经验天赋,高等级的赏金才能更好的反哺队友;15级点+350生命,保证生存;20级点+75投掷飞镖伤害,因为身板不好,打人不如走来走去爽,多给标记弹几个飞镖伤害也很不错;25级点+300追踪术金钱,这个天赋非常的imba,后期无论是抓人还是打团收益都非常的高,一波团一个大件不是梦。

(责任编辑:波少)
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