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DOTA2大规模更新 玩家感叹:DOTA5终于来了(2)

  自7.0版本以来,DOTA2三次推出大幅度更新,其背后一方面是作为开发商和运营商的V社试图用大更新拉拢玩家,以新鲜的游戏设计来获得玩家的再次关注;另一方面,作为游戏设计师的冰蛙IceFrog在游戏开发上也有着自己的执着,他对于推陈出新格外重视,动辄重做英雄和物品来满足自己的追求。

  而目前,虽然普通玩家们一片叫好之声,但各大电竞俱乐部和职业选手们却再次陷入了烦恼。正如前职业选手Fogged所说:“好吧,这下我要重新学习所有东西了。”此次更新的幅度之大,内容之多,无疑对后续的各类电竞比赛提出了更高的挑战——谁能在短时间内熟悉新版本,谁就可能在接下来的比赛中取得好成绩。

  除此之外,根据玩家反馈,现在7.20版本上出现了为数不少的bug,Reddit论坛上目前已经有数百位网友汇报了自己遇到的游戏bug,其中较为严重的是莱恩装备A杖之后死亡一指不再有伤害、莱恩的死亡一指对天涯墨客没有伤害等,这些bug无疑打击了一部分急于体验新内容的玩家,也让不少人怀疑V社是“用心做bug,用脚做游戏”。

  当然,总的来说,这依然是一次广受关注的更新。普通玩家疯狂玩梗,职业玩家疯狂适应,各大论坛上一片“其乐融融”的景象。这种特别的氛围,可能也正是这款游戏的趣味所在吧。

DOTA2大规模更新 玩家感叹:DOTA5终于来了


DOTA2大规模更新 玩家感叹:DOTA5终于来了

(责任编辑:波少)
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