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DOTA2 专访风追忆:为了更好解读比赛做足准备(3)

问:最近Yang登顶国服的消息可以说让大家都比较关心,但这个事情反映的事情不仅如此。Liquid是有四个9000分大神,他们的成绩好跟个人能力还是有一定关系的。但是在国内似乎这一规律不太适用,在国服排名靠前的几名选手,在比赛中的表现并不像国外战队的几位高分选手那样有统治力。对于这一问题您是怎么看待的呢?

风追忆:这个问题可能每个人看法都不一样,在我看来我并不觉得国服排名靠前的选手个人能力会比欧服的差,但是到了比赛里,毕竟还是五个人游戏,Liquid五个人里四个欧服前30,就是大家节奏几乎是同步的,相当于不仅选手个人能力强,而且他们还能连成一个整体,这就很难得了。而国内目前还没有这样的队伍,一般来说一个队国服前30可能有两个就很多了,最多也就有三个,这样是很难有Liquid那种效果的,DOTA 2终究还是个团队游戏。

问:7.18版本更新之后,拍拍熊和炼金术士都得到了一定程度的加强,您看好他们登上Ti8的舞台吗?而什么因素会成为限制他们发挥的因素呢?

风追忆:拍拍熊的加强主要是增强了他的输出能力,瞬间爆发可以更高了,但是制约这个英雄的关键点输出环境和推塔上高能力依然没有得到有效解决,所以拍拍还是很难作为一个主流c选出来。相比之下炼金出场的可能性要高一些,现在成型更快了,高速farm大概25分钟左右就成型了,配合他的天赋这个版本还挺强势的。

问:最近的版本中DOTA 2比赛中的战术也开始全面向212的前期分路和三号位发育刷钱的节奏。其中最明显的就是TS战队了,这样的战术在您看来有怎样的隐患?是否会在Ti8的赛场上成为主流的风向,在天梯赛中这样的战术有是否适合路人呢?

风追忆:赏金符的改动导致前期经验的获取基本都来自线上,212在经验分配上就更合理,而且现在边路一个人很多情况都混不了,212确实是比较好的选择。至于3号位发育刷钱,肯定是有隐患的。TS之前比赛多给薪晴选到比较灵活偏带线的英雄,团队又偏拉扯,所以他有条件发育刷钱,但前提是对手给您的压力不大,隐患就是一旦遇到节奏快,压制力强的队伍,不给您这个发育的空间,那这种很需要装备的阵容就会被压制的很厉害,甚至可能直接前期输掉比赛,所以驾驭起来难度还是很大的。路人局因为大家默契程度很难有职业队那么高,所以不推荐这种战术,除非您觉得您比您的对手强很多。

问:又到了喜闻乐见的毒奶时刻。请您摸着自己的良心,说出您认为会夺得第八块不朽盾的战队的名字!

风追忆:啊?为什么要去夺第八块不朽盾?这盾不是应该已经在LGD基地了么?(手动狗头)

问:谢谢风追忆接受专访!跟大家说几句吧~

风追忆:非常感谢大家的支持,我一直觉得没有喜欢我解说的您们也就不会有如今的我,所以每次有机会都会给大家带些小礼物聊表谢意,这次去温哥华看看有没有什么好东西可以带回来送给大家。Good Luck!

(责任编辑:波少)
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