腾讯游戏“现金牛“产品前景不明 吃鸡游戏迎来曙光?
时间:2019-02-17 20:08 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
吃鸡游戏迎来曙光? 除了棋牌游戏,更让外界关注的是吃鸡游戏。毕竟去年腾讯因为《刺激战场》和《全军出击》两款吃鸡游戏没能拿到版号无法商业化,游戏营收首次出现负增长,致使股价暴跌。 据2018年财报显示,腾讯2018年上半年智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%至人民币176亿元,腾讯方面对此的解释是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏发布排期的影响。 2018年腾讯、网易两家游戏大厂相继推出多款“吃鸡”手游,光是腾讯就有三款“吃鸡”游戏内部赛马。由于未能拿到版号,这三款游戏目前仍然在测试阶段,没有新的变化。 在最新公布的第四批游戏版号名单中,终于出现“吃鸡”游戏的身影,但是发行商既不是腾讯也不是网易,而是来自于一家小游戏公司。 据原广电总局官网显示,《求生:英雄峡谷》手游获得版号,据悉,该游戏是苏州蜗牛数字科技股份有限公司自主研发的一款求生竞技类型的、公平竞技英雄对战移动网游。结合了时下最流行的求生模式+MOBA手游玩法,是典型的“吃鸡”游戏。 该游戏获得版号,仿佛给吃鸡游戏打了一剂放心针,让业内人士看到了曙光。 易观分析师廖旭华表示:“其实吃鸡类游戏面临的困难并没有想象中那么大,经过一年时间之后,市场和监管对吃鸡类游戏的认知一直都在越来越理性和全面。”同时,他认为,刺激战场现在每天都在烧钱,腾讯和监管都不太可能接受这么大的用户量无法商业化。 也有业内人士称,腾讯吃鸡游戏获得版号只是早晚的事情。 就目前的版号开放情况来看,腾讯吃鸡游戏虽有望获得版号,但是具体时间未定,短期内仍不能解决商业变现的焦虑,另一款现金牛产品棋牌游戏前途未卜,腾讯游戏仍面临巨大挑战。 来源:蓝鲸财经 共2页 上一页 [1] [2] 腾讯游戏被曝习惯性“偷懒“:靠QQ微信倒流 疏于研发 腾讯游戏危情:用户活跃度衰减 吃鸡无法商业化运营 打工仔玩腾讯游戏 自称通过银商充值花去百万元 腾讯游戏与周大福的合作:移动时代异业营销的价值 搜索更多: 腾讯游戏
(责任编辑:波少) |