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王者荣耀1月7日体验服更新了什么 王者荣耀1月7日体验服更新公告(3)

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盘古的斧头具有 10 点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗 1 点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态。使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的 2 秒时间内持续流血,造成已损生命值百分比的伤害,流血伤害不触发末世;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加 1 层眩晕标记,满 5 层会使敌人眩晕0. 5 秒并触发额外伤害。

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盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人盘古会获得50%的加速效果持续 3 秒。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。

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盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少50%移动速度持续 3 秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身最大百分比的血量并且减少 2 秒缴械之握的cd。如果敌人在 3 秒内再次被缴械之握命中会被缴械 3 秒,缴械期间敌人无法使用普通攻击,同时被缴械期间敌人免疫缴械之握除了伤害外的其他附加效果。

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盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上,在此期间盘古可以移动但是不可改变面向。能力汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害同时减速90%持续 1 秒。裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中并受到伤害同时眩晕 1 秒。

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当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需要 15 秒时间重新为斧头积蓄能量,在能量积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为斧头。从能量臂切换到斧头期间,盘古无法攻击同时处于无敌状态,切换后 5 秒内的下一次普攻可以击飞敌人0. 5 秒。

五、英雄调整

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六、征兆排位阵容不合理结束功能优化

我们在体验服增加非五排征兆排位阵容不合理强制结束功能后,引起了召唤师们的广泛讨论,我们也在各个渠道收集到了很多热心朋友们关于这个功能宝贵的意见和反馈。根据体验服的数据和大家的反馈,本次更新我们将对此功能进行优化。

(一)     征兆模式不合理阵容扩展

在大家反馈的基础上我们又重新收集了正式服不同阵容在排位赛征召模式和巅峰赛中的胜率,分别针对这两种模式中的不合理阵容进行了扩展,具体详情如下:

1.     非五排排位赛征召模式不合理阵容

目前已有不合理阵容:

l   5 个已选英雄主职业都是法师/射手

l   5 个已选英雄主职业都是法师以及射手

新增不合理阵容:

l   5 个已选英雄主职业都是法师/射手/刺客/坦克/辅助/战士

l   4 个已选英雄主职业都是法师/射手/刺客/坦克/辅助

2.     巅峰赛不合理阵容

在排位赛征兆模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l   3 个已选英雄主职业都是法师/射手/辅助

(二)     新增投票环节

我们将给不合理阵容结束功能新增投票环节,希望给玩家更多的自主选择权来决定是否需要结束这局游戏。

如果您和您的队友选定了一套极不合理的阵容,我们会询问您和您的队友是继续比赛还是重新开始:

l  如果 5 名召唤师都选择了【继续比赛】,比赛将继续进行

l  如果有任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局比赛强制结束,不计胜负

l  如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】

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当各位召唤师完成投票后,如果需要重新开始,系统会把投票的结果告知。调整阶段结束后,会直接返回大厅。

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(三)     休息阶段优化

当您今天是第一次或第二次重开比赛,系统会随机让 5 个召唤休息几秒钟,错开排位的时间。

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如果您今天多次重开比赛,我们会加重禁止排位的时间,处罚的时间最多会上升到4. 5 个小时。

(责任编辑:波少)
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