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400万订阅的秘密:浅谈自走棋“麻将玩法”魅力

与《英雄联盟》相比,《DOTA2》这款大多数玩家不太熟悉的MOBA游戏,由于一张自定义游戏地图的崛起,在这个2月中,原本一直在前十名中段徘徊的《DOTA2》,突然返回了Steam同时上线人数的排行榜冠军,人气甚至足以与《绝地求生》一较高下。

究竟这张名叫《刀塔自走棋》(Auti Chess)的自定义地图,是有什么魔力可以吸引大量的玩家,甚至连平常不玩MOBA的外行加入呢?好玩的游戏,总有它独特的秘密。

从《魔兽争霸3》编辑器讲起

没错,《刀塔自走棋》的玩法概念,其实就很类似以前《魔兽争霸3》时代的对战TD,又或是买英守塔等小游戏。换句话说,这样的玩法概念与元素在过去便一直存在,直到今日才通过自走棋的玩法整合而大受欢迎。

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刀塔自走棋并不是第一个用类似玩法的游戏,但它绝对是整合的最成功的

游戏中每个玩家都会在一个8*8的盘面上,以回合制的方式进行动作。每回合都会取得不定量的金钱,以及从棋池中抽取五只棋子的权利。

玩家可以花费拥有的金钱购买抽到的棋子、升级棋手增加最大上场人数、又或是再次抽棋来试试自己的运气,并将抽到的棋子摆上场战斗。

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要将钱花到哪很重要,但棋子的排列一样有玄机,例如刺客就适合放在后面散开

与此同时,每个回合都会派出NPC或其他玩家的镜像与你战斗,而如果你输了,则会扣损剩余单位数量对应的血量。如此持续数十回合后,最后活着的玩家就是唯一的胜利者。

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与哪位玩家的镜像作战是随机的,所以如果运气不好一直碰上当前最强的玩家,血量会迅速流失

值得一提的是,游戏除了摆放位置外,战斗完全采自动进行,所以就算是完全不熟MOBA的新手,也很快就能够上手游戏。

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除了刚开始可能会手滑来不及丢棋子外,基本没有操作困难度

种族、职业、星级概念

这些棋子除了有战士、猎人等“职业”外,还有着兽人、巨魔等“种族”以及“专属技能”、“稀有度”和“星级”的区别。前两者就相当于花色的概念,后三者则直接关系棋子本身的强度,而其中最关键的指标是“星级”。

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抽棋子的时候下方会标记种族和职业,不太熟的话先看着选同类的就好

只要凑齐3只同样的棋子在场上,就能够让棋子合体升星,升星会让棋子的三围大量成长,越多的高星角色,也就相当于你的阵容越坚强。但同时也会牺牲大量等待区的空间,如果三心二意过头,可能会整个等待区都是棋子但无法升星。

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注意棋子要先放到场上才会升星,所以尽量升好升满别让等待区爆满

所以一般在搭配阵容时,会以最大限度让同样的种族和职业重迭,并尽可能升星为优先,当然同时也要尽可能获取关键棋子。例如想要凑个六骑三龙,那就要瞄准“龙骑士”,并凑齐其它的骑士牌、而如果想要刺客阵,就要瞄准“圣堂刺客”,并搭配双控来保命。

根据职业和种族不同,游戏中有着数种不同的流派搭配,至于要选择哪种流派,就要看玩家当下的判断了。

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通常会在前期就依照关键牌决定阵容,寄望稀有度4以上的牌是很不切实际的

如麻将一般勾心斗角,又充满“运GAME”的惊喜

如果要说《刀塔自走棋》到底哪里有趣,那最适合用来举例的,绝对是大家耳熟能详的“麻将”了。

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乍看之下是DOTA,实际上根本是麻将

《刀塔自走棋》的游戏本质,与麻将其实有九成像,而其乐趣当然也大同小异。像是同样必须快速的在前期10~20回合内决定自己的配置,这就跟麻将你要胡特殊牌型,就必须瞄准关键张,以及必须要尽可能快速听牌的道理相同。

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相信每个自走棋玩家最想看到的,就是升级关键棋时场上的弹幕,入张超爽DER!

其他诸如中盘是否要要继续等三只凑齐(碰)、是否为了增加机会而花费金钱抽牌(杠)、以及末盘为了防止他人组成完美阵容,故意进行卡棋(卡张)等策略、又或是如果抽棋顺利,看到场上的棋子一个个升级获得的快感,这些都跟麻将的游戏体验相当相似。

让玩家既可以享受到烧脑的斗智体验,同时又可以获得到一发逆转时的乐趣。就连一场的时间都与一圈差不多,正常一局要30~40分钟。

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就连让人感到忧郁的地方也一样,看看我爆满的等待区,就像满手不成搭一样无奈

而当这种成熟的赌博机制和《DOTA》结合时,就变成了我们现在看到的,拥有400万订阅数量的《刀塔自走棋》了。

结语

当然,除了麻将的乐趣之外,也有某些玩家是因为“有重回小游戏时代的温馨感”、“玩腻了普通的DOTA2”又或是单纯的赶流行来游玩这款作品,但不可否认的,这张自定义地图已经让全球玩家掀起了一股新的《DOTA2》风潮,只要能维持下去,未来绝对有单飞或进入商业化的本钱(当年CS 也是这样起家的)。

如果你现在还没玩过《刀塔自走棋》,不妨现在就赶快上Steam免费下载《DOTA2》,一起来搓一场DOTA版的麻将吧!

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顺道一提棋手的小马造型是可以换的,但要尽量获得前三名用糖果去换才行

(责任编辑:波少)
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