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阵容升阶:浅论自走棋的三人行之道(2)

相信大家都曾见过三龙三法三刺这一相当极限的传说操作,这是三人组用到极限的思考方式,相信大家也不会无脑的选择它,但这可以给大家很大的启发,三人行的套路远没有那么死板,相当的丰富,欢迎大家开脑洞尝试。

1 兽人三法

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初步阵容搭配(共7人口)

4兽人:斧王(1费)、兽王(2费)、剑圣(2费)、萨尔(4费)

3法师:冰女(2费)、电棍(3费)、火女(3费)、帕克(2费)、巫妖(5费)、光法(4费)

提供简单的运营思路以作参考:

前期找兽人,剑圣、斧王、兽王,有合适的战士也可以拿着凑3战士buff,为保证输出前期选择影魔来进行过度,即使时3法后也能配合减魔抗打出巨额输出,前期影魔、电棍是安身立命的基本保证。保留冰女、火女、puck,冰女2星之前有点不太实用,选择三法时优先上两星将,保证输出,不让自己的血量中期雪崩

中后期找到4兽人、3法的时候,优先升人口,保持经济优势。8、9人口的时候,如果没有合适的将,可以上双影魔或者双电棍,补一个船长打控制也是不错的选择。4兽人3法一共7人口,灵活多变,配上大招流,如抄袭谜团,输出控制都能拉满,相当的给力,几乎不会让你垫底。

2 德鲁伊精灵刺客流

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为大家简单的贴上一张图以作说明,这也是大家相当熟悉的一套阵容了。这套卡组拥有三猎人三刺客六精灵等羁绊效果,战力也是相当的惊人。玩家们对这一套也比较熟悉,费用相当的低,德鲁伊成型在有利爪德鲁伊的情况下畅通无阻,前中期保持战斗力,打好经济压制,利用德鲁伊的职业特点和精灵的种族特点,让自己走过前中期,之后补充三刺客,完善体系,增加输出。

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以上这套为三猎人德鲁伊精灵,同样有4野兽德鲁伊精灵刺客流,同样战力可观,前中期能抬走不少人,后期也能混一混。

3 巨魔术士流

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初级阵容搭配(共7人口)

四巨魔:蝙蝠(1费)、暗影萨满(1费)、巫医(2费)、巨魔(4费)

三术士:巫医(2费)、炼金(4费)、瘟疫法师(4费)(后期打对面骑士或者地精等高护甲回复快特别肉可以换成谜团)。

提供简单的运营思路,经济是这个流派最为致命的隐患:

这个就是上个版本大放异彩的巨魔流,玩家们通常选择空城计来完成自己的大业,笔者不是很推荐,常规的思路同样可以尝试,不管是兽人巨魔还是骑士巨魔,都有自己的一战之力,根据自己的将面慢慢来进行转换。

以巨魔骑士为例子,在前面几个回合就能抽到露娜、混沌等将时,不需要空城,可以按常规思路继续打。但最关键的一个字是不花大钱也要保持初步的战力,可以根据自己的情况保留三地精和三战士,让自己有一定的经济积累。以此选择,慢慢完成自己的阵容。不管是巨魔骑士还是兽人巨魔,他们的的优势在肉和控制,能够扛得住前排,从而提供输出环境。术士buff同样大大增加了团队的生存能力,术士提供的吸血光环更是阵容续航的保障,特别是谜团的存在,更是术士的大杀器。

4 三龙三法——把梦做到最巅峰

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初步阵容搭配

闪电幽魂、巫妖(前期蓝胖、冰女和莉娜)、精灵龙、龙骑士、冥界亚龙

这一套的优点是只占5人口,可以根据你自己的来牌情况来进行卡组搭配,中后期战力相当的足,成型后的中后期战力惊人,三法法术伤害惊人,龙骑可以提供物理输出,高等级的龙们可以提供相当可观的输出。但现实也是残酷的,这一套的前排比较少,需要你自己进行选择,比如说大树德鲁伊,兽人战士等等。如果你没有前排的话,这一切都是镜花水月。

所以提供前期运营的思路,以供参考。

根据来牌选择任意阵容过度,也不用刻意保留法师(电魂和精灵龙除外),尤其在10波以前,尽量把钱花在增强战力上,前期保证血量。比如说地精三兄弟,兽人战士等,德鲁伊等都是不错的前排,可以根据自己的需要来。

由于这个体系的核心卡多是3费以上的卡,所以能不能成关键还得看中期抽卡的情况。不管是三龙还是三法,成型了都要保持自己的基本战力,尽量抽卡成型。

四 总结

刀塔自走棋提醒您,套路千万条,就看羁绊这一条。吃鸡不吃鸡,全靠一手练。

如今大家的水平也都稳中有升了,卡棋子的可能性也大大提升,大包大揽的六人打包流也越来越难成型了。三人小组合也越来越重要了,我们可以通过一些成熟的三人小组合大大提升我们的战绩,省下不少力气。

但说下来,还是需要多多尝试,多多试试排列组合,才是正道。

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(责任编辑:波少)
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