《DOTA2》种族BUFF能不能叠加 自走棋种族BUFF叠加机制详解
时间:2019-02-22 20:20 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
导 读 DOTA2自走棋中有很多特色亮点,例如种族BUFF正是当中之一。对于种族BUFF大家有一些疑问,例如种族BUFF可以叠加吗?下面就为大家带来DOTA2自走棋种族BUFF叠加机制详解。 DOTA2自走... DOTA2自走棋中有很多特色亮点,例如种族BUFF正是当中之一。对于种族BUFF大家有一些疑问,例如种族BUFF可以叠加吗?下面就为大家带来DOTA2自走棋种族BUFF叠加机制详解。 DOTA2自走棋BUFF叠加吗 一、直接数字叠加的BUFF: 首先我们明白一个原理,就是种族BUFF是独立计算的。 每触发一种种族BUFF,提供一个单独的BUFF,他们彼此独立工作。 例如六战士,我们能够通过BUFF图标位置看到两个BUFF图标。 所以,在此基础上,以下BUFF都是叠加的(数字直接叠加): 野兽BUFF、兽人BUFF、亡灵BUFF、猎人BUFF、战士BUFF、术士BUFF、护甲 二、系数相乘的BUFF: 还有一些比较特殊的BUFF,首先要讲的就是,法师和娜迦。 法师是魔法伤害加深,娜迦是增加魔抗,两者不同于上面所说,3法师和6法师的BUFF并不是简单的数字叠加,娜迦的魔抗亦是如此。 两者其实是一个放大系数,顾他们以乘法的形式叠加。 三、概率性BUFF: 在自走棋当中,还有一种BUFF,属于概率性BUFF。概率性BUFF的每种BUFF也是独立计算的,他们遵循时间的概率分布。 1.骑士: 骑士的盾牌触发概率并不是像文字上写的那样的,他真正的计算方式是: 每3秒检查一次是否有机会被触发。 如果一层骑士BUFF被触发,则骑士获得一个3秒的盾牌,给予30护甲和75%的魔法抗性。 这里要注意一下,当两层骑士BUFF同时触发的时候,则骑士能够获得两个盾牌,获得60点护甲,93.75%的魔法抗性。 (怪不得有时候很容易死,有时候又硬的一逼。) 骑士盾牌的触发概率。 2骑士:1盾:30%,0盾:70% 4骑士:2盾:9%,1盾:42%,0盾:49% 6骑士:3盾:2.7%,2盾:18.9%,1盾:44.1%,0盾:34.3% 至少开一个盾牌的概率是,30%,51%,65.7%。 2.刺客: 刺客暴击的计算方式类似于DOTA2暴击的计算方式,当一次攻击同时触发多层暴击BUFF时,最高暴击概率决定了此次暴击伤害数值。 6刺客:8%概率x3.5倍暴击,20%概率x4.5倍暴击,72%概率无暴击 为了防万一有人好奇,一个3 * Phantom刺客有6个刺客,并且有一个水晶剑和大炮(代达罗斯之殇)在库存中处理以下的crits: 10%几率到6倍 18%几率达到4.5倍 7.2%的几率达到4倍 6.5%几率达到3.5倍 11.7%的几率达到1.5倍 有46.7%的几率没有暴击 ......净伤害输出为256.6% 3.精灵: 精灵的计算方式是与骑士相似的。 假设精灵有100%的概率被击中,触发第一层BUFF减少25%,所以现在这个精灵有100%*(1 - 25%)= 75%的几率被击中(25%MISS); 此时如果同时触发了第二层BUFF,当前被击中的几率降低了25%,因此新命中率为75%*(1 - 25%)= 56.25%(43.75%MISS)。 4.人类: 与精灵骑士同理,20%,25%,30%的等效概率为20%,40%,58% 触发一层人类BUFF时,20%的概率沉默 同时触发两层人类BUFF,40%概率沉默 同时触发三层人类BUFF,58%概率沉默 (责任编辑:波少) |