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今年爆红的这款游戏,居然把吃鸡、Dota 和守望先锋合在了一起(2)

因此,自 2017 年《H1Z1:杀戮之王》上线以来,当玩家已经经过《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动 4》等一众吃鸡游戏洗礼之后,同样作为吃鸡类游戏的《Apex 英雄》能够再次崭露头角,挑战玩家的认知,正是这种改变,让这款游戏有了进一步爆发的可能。

潜力无限,但挑战依然

流媒体数据监测网站 Sullygnome 显示,自 2 月 4 日《Apex 英雄》上线以来,游戏总观看时长已经达到 6400 万小时,位列 Twitch 游戏观看时长榜首,远超排在第二位的英雄联盟(4900 万小时)和第三位的堡垒之夜(3900 万小时),就连 Twitch 最受欢迎的《堡垒之夜》主播 Ninja 也参与了这款游戏直播。作为上线仅两周、没有进行大规模宣传的一个「新兵」,这样的成绩无疑令所有游戏公司羡慕不已。

今年爆红的这款游戏,居然把吃鸡、Dota 和守望先锋合在了一起

图自 Sullygnome 

不仅如此,观看人数激增之外,《Apex 英雄》发布三天,注册玩家数量就超过 1000 万,同时在线人数峰值 100 万;一周之后,这个数字上升到恐怖的 2500 万,同时在线峰值超过 200 万,而同样作为免费吃鸡类游戏的《堡垒之夜》,达成两千万玩家这一成绩用了三个多月时间,《Apex 英雄》的扩张数字用恐怖形容并不为过。

考虑到官方即将在三月份推出的新的游戏角色、武器、战利品等内容,同时除了 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 平台推出之外,官方对移动平台也表现出了兴趣,尽管并没有表示会立即推出移动版本,但作为前辈的《堡垒之夜》无疑给《Apex 英雄》开了个头,移动版本增长的机会就摆在那里,EA 应该并不会错过。

不过,这并不意味着游戏就一定能突破《堡垒之夜》的巨大成就,成功上位并成为新的「吃鸡之王」。事实上,游戏发售到今天,仅仅两周时间,全球玩家激增的同时,在国内电商平台也开始出现游戏外挂,国外虽然较少但也存在外挂情况,外挂正在成为影响游戏体验的一大要素,一旦官方打击力度不足,重蹈《绝地求生:大逃杀》覆辙也很有可能。

另一方面,作为 EA 旗下工作室推出的免费吃鸡类游戏,对于 EA 自身来说算是意外之喜,在目前的规划中,旗下 2 月份发售的新作《圣歌》(Anthem),加上 3 月份即将迎来的《战地 5》大型更新「火风暴」(Firestorm)都有吃鸡模式,对于《Apex 英雄》来说,如何与自家游戏争夺用户时间则是需要考虑的问题。玩家的游戏时间是有限的,玩一款游戏的同时,必然会放下另一款,EA 的抉择,也将会影响到《Apex 英雄》的后续发展。

但是另一方面,《Apex 英雄》的出现,的确为吃鸡类游戏的发展提供了更多可能性,从最早的第一人称射击游戏,到如今带有《守望先锋》影子的更新玩法,吃鸡类游戏正在扩展出一个更广阔的游戏舞台。所以,不妨让我们期待,在《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》之后,由 EA 烧起的《Apex 英雄》火苗,到底能照亮多少吃鸡类游戏的路。(编辑:Rubberso)

(责任编辑:波少)
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