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绝地求生12月19日更新内容介绍:新雪地地图上线!(3)

为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式

地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排

自定义游戏

目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。

游戏性

改善了在空中角色的动画

在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。

改善了控制降落伞于空手降落的系统。

*12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。

空手降落时

· 点击左SHIFT键让您全速下降。

· 空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。

控制降落伞时

· 点击左SHIFT键可让您快速下降。

· 点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。

· 根据着陆速度采用了不同长度的动画。

· 最终着陆前速度越高,动画时常会越长。

· 离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。

· 此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。

· 虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。

· 为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。

· 添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。

· 改善了射击过程中的血液效果。

· 角色被射击时的血球效果改善得更现实。

· 自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。

· 增加了M16A4的单发射击的延迟。

· 在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。

· 若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。

生存称号系统(beta测试第二赛季)

5

• 将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。

(责任编辑:波少)
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