绝地求生12月19日更新内容介绍:新雪地地图上线!(3)
时间:2019-03-01 07:33 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式 地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排 自定义游戏 目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。 游戏性 改善了在空中角色的动画 在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。 改善了控制降落伞于空手降落的系统。 *12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。 空手降落时 · 点击左SHIFT键让您全速下降。 · 空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。 控制降落伞时 · 点击左SHIFT键可让您快速下降。 · 点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。 · 根据着陆速度采用了不同长度的动画。 · 最终着陆前速度越高,动画时常会越长。 · 离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。 · 此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。 · 虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。 · 为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。 · 添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。 · 改善了射击过程中的血液效果。 · 角色被射击时的血球效果改善得更现实。 · 自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。 · 增加了M16A4的单发射击的延迟。 · 在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。 · 若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。 生存称号系统(beta测试第二赛季) • 将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。 (责任编辑:波少) |