刀塔自走棋攻略:27日新版本刀塔自走棋阵容推荐
时间:2019-03-01 09:25 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
今天的刀塔自走棋攻略是2月27日新版本更新后,刀塔自走棋阵容推荐。老版本的强势阵容在新版本表现如何?新版本刀塔自走棋阵容推荐有哪些?快来看这篇今天的刀塔自走棋攻略。
自走棋官方近日连更补丁,自走棋环境因此产生了很大的变化。我们请来了两位营地的自走棋写手,让他们来谈谈对于新版本诸多职业的看法。 1.兽人法 单行ar: 兽人buff惨遭削弱,前期兽人的战斗力有了明显的下降,兽王攻速下调,比之前更难放出技能,2星萨尔技能伤害降低,不过无伤大雅,电棍技能范围变小,但是伤害不变,有人说是加强,其实就是能打中的人比之前伤害要高一点,但是少打到的人,就少了很多伤害,而且更不容易秒掉对方后排,其实还是削弱了。 削弱了这么多,兽人法还怎么玩?但是残酷的事实告诉我们,兽人法还是爸爸,中期成型了以后还是强,特别是现在版本节奏快,都打不到兽人三法的后期乏力期,所以兽人三法依旧强势。 耶梦丶: 作为上个版本的版本之子,兽人法的仇恨算是拉满了,被砍是板上钉钉,区别只在于砍多砍少的问题。 补丁出来,前排加起来被砍了400血,现在兽人法的前排后期有些顶不住,更加依赖9人口的船长3战羁绊。萨尔伤害大砍,现在一星伤害感人,2星也没之前毁天灭地的效果,兽王也被砍了一刀攻速,值得注意的是电棍虽然被砍了范围,但由于伤害机制的问题,实际伤害其实是更高了,当然前提是能打到。以及最最关键的2娜迦加强,这导致面对很多阵容的时候第一波aoe打不出大战损了。 整体来说还是被砍得挺伤的,另外电棍被砍完范围之后兽人法缩团的代价更高了,经常会出现缩团后AoE打不到对方后排的情况,所以要谨慎调整站位。 总结:依旧可以打,而且比想象中还要强不少,但是从上版本T0位置上滑落是毫无疑问的。 2.精灵刺 单行ar: 精灵三刺整体基本没有改动,增加的新精灵单位白虎实际使用后感觉差强人意,中期六精灵过度尚可,后期难堪大用。在仅仅小削了三刺可buff(10%的3.5倍伤害改为10%3倍伤害,公告和攻略上都没有,经营地小编提醒才知道的)且版本节奏更加快的现在精灵三刺(三龙)的强度不用多说,比以往更加强大,但是感觉卡池中的德鲁伊卡比以前更少了(没有公告和数据依据,个人实战感受),不过影响并没有大到影响了阵容的整体强度。 耶梦丶: 多了一个白虎,精灵更好凑了,但是考虑到之前8选6也不是很难凑,而且白虎的身材属性不佳,费用偏高,技能更是迷一样,因此提升比较有限,9精灵目前还没在路人局看到人玩,其实也很好理解,9人口是个正常阵容都在aoe狂暴洗地了,闪避能有多大提升令人怀疑。 另外由于多了一张橙卡炸弹人被搜到的概率更低了,这对精灵刺来说是最大利好。 总结:没有太多消息就是最好的消息,精灵刺客依旧是一流阵容,空城哥的好伙伴,但是怕炸弹人的缺点也依旧致命 3.地精流 单行ar: 之前地精被三法打得毫无还手之力,但是此次更新以后兽人三法削弱,地精有了史诗级的增强,特别是六地精后两星炼金强度直逼ta,强度可以比的上t1阵容了,不过还是那句话,搜不到炸弹人你还是弟弟。 耶梦丶: 这次更新地精比较隐身,但是实际上对地精的影响很大,1星的炼金术士现在已经变成了一个睿智,这让地精羸弱的中期更加乏力。 此外橙卡又加了一张,由于独立卡池的机制(不懂什么叫独立卡池的可以看我的上篇文章),现在地精抽炸弹人的概率又下降了大约17%左右,本来就很难搜到了,以后各种9人口搜50块找不到炸弹爹的惨案会更加常见。 现在地精处境非常尴尬,前期大家都拿地精你没优势,中期不胡挂什么都弟中弟,后期还被炸弹爹卡的死去活来。 总结:新版本很不看好地精,当然,你能天胡当我没说。 4.巨魔骑: 单行ar: 巨魔骑没有改动,只有亡灵buff的削弱对巨魔骑有一点微小的影响,但是因为新增了死亡先知(一星没有回蓝装的死亡先知技能释放慢,作用一般,一般作为挂件使用,两星后技能释放快,伤害爆炸,可以成为主力输出位),十人口四亡灵三术士的体系成为可能。从环境分析,七人口成型的巨魔骑比以前强度有所加强,且电魂的削弱让巨魔骑后排的输出环境变得更好了,缺点依旧是混沌月骑三星前战斗力低下,总体来说比之前强了一点有限,也还是那句话,不开盾还是谁都打不过。 耶梦丶: 上版本的巨魔骑已经明显感到了了后期乏力的迹象,这版本后期估计依旧打不过最强的那几套阵容。新版本巫医略微增强了一点控制能力,很舒服但是也没有太多的影响。由于巨魔骑士的10个人口都被预定好了,因此2娜迦对它的意义并不是很大,所以巨魔骑在新版本几乎没有什么改变。 总结:依旧是一线守门员的存在,前期来了巨魔可以考虑转型,但是想吃鸡必须要胡,不胡大后期打不过很多阵容。 5.六骑三龙 单行ar: 版本爸爸阵容之一,法师削弱以后最直接的受益者,因为削弱了兽人法前排的肉度和电棍的距离,六骑三龙打法师相比之前要好打了不少,哪怕被入也不会像之前那样两轮入没血,容错率提高了很多,但问题还是之前的问题,必须前期顺,要快速升8,露娜,混沌需要三星,不容易锁血(输赢全看开盾),不过成型以后非常猛,比以前更猛,顺风局t0阵容,逆风局t3阵容。 耶梦丶: 6骑三龙版本新贵,上版本末期就有崛起的迹象,这版本最大的几个对手都被砍了,6骑士简直翻身农奴把歌唱。这个阵容无论路人局还是高端局,使用者都在稳步增加,有成为新一代毒瘤阵容的趋势,不过害怕谜团的隐患依旧存在,阵容过于依赖龙骑也是一切3龙阵容的通病。此外,由于后期输出过于依赖2星龙骑,存在大后期输出乏力的隐患(不过目前版本还能玩的纯后期阵容真的不多了)。 总结:目前看非常强势,推荐使用,但是玩的人多了龙骑自然卡,没龙骑这阵容非常弱。 6.亡灵猎 单行ar: 亡灵猎史诗级削弱,削弱了猎人攻击加成和亡灵的减甲,虽然增加了新的亡灵单位和猎人单位,但是白虎的强度堪忧,过度尚可,后期还是要换潮汐,死亡先知则是橙卡,不易抓到,虽然削弱对后期影响不大,打到后期亡灵猎依旧强势,但是现在的节奏很快,之前亡灵猎节奏慢的问题被放大了,中期容易被血入,且后期锁血依赖美杜莎和潮汐的控制,害怕被针对,锁血较难,所以现阶段强度较低,至于四亡灵三猎人的各种阵容,暂持观望态度,有开发潜力。 耶梦丶: (责任编辑:波少) |