《DOTA2》自走棋六骑三龙流怎么玩 六骑三龙流玩法攻略(2)
时间:2019-03-05 17:31 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
前期如果能凑够四骑士,只需要保证月骑在安全的角落不被切到就可以了。由于骑士的开盾技能有一个不短的抬手,把阵型拉到最后可以有效的防止骑士没开盾直接被秒。这里我们选择了外挂一个卓尔游侠和一个风行者。前者能够和死骑配对形成双亡灵的组合,后者的物理输出和魔法爆发都很高,而且由于不在后期的阵容拼图里,可以把前期的攻击装备全部交给风行者来打工,0.9秒的攻击间隔能最大化的发挥攻击装的效果,还能使风行者更快放出大招。 Q:为什么这里不把小黑和蝙蝠换个位置,让可以享受骑士Buff的蝙蝠吃伤害,小黑输出呢? A:这里的小黑起到的是提供Buff的作用,而且蝙蝠在这个位置可以防止刺客快速突破,威胁到月骑的安全。 2.中期站位 对于6骑士7人口的阵容,很多人有不同的理解,最大的分歧应该是是不是还要继续挂上双亡灵。我个人实际体验下来的感觉是,如果此时主力的物理输出月骑到达了两星,或者双亡灵中的另外一个挂件是和骑士契合度很高的死灵法师而不是卓尔游侠,那就可以上双亡灵。 Q:为什么死灵法师和骑士的契合度很高? A:因为骑士在开盾的时候,可以利用死灵法师的加血技能把血量补上来。由于骑士血的质量很高,回血卡的契合度都很高。 否则,继续保持影魔(二星)在场的状态才是更好的选择,就算对面有恶魔猎手,影魔没有恶魔Buff也无所谓,这一时期这种强力单卡的输出能很好的弥补六骑士阵容在无法上全三龙时输出上的弱势。 另外还有一个小技巧是,这个阵型看上去是混沌会先跳出去,但实际上打起来如果双方都是缩角站位,死骑会先于混沌跳出去吃伤害,让混沌这个恶魔打出更多输出。 Q:为什么把混沌而不是死骑/全能放在阵型的右上角? A:这是一个根据经验总结出的小技巧。混沌是一个半肉半输出,它需要吃伤害但不能被集火。目前版本以缩角站位为主流。也就是在开局时,对阵的情况一般是:我方在左下角,敌方在右上角或左上角。 如果双方都在左上角,那按上图的阵型,肯定是更靠左的死骑和全能吃到更多伤害,无需多讲。如果敌方在右上角呢?这个时期一般场上是没有萨尔的,缩角站位放在最前排的往往是近战肉盾,会在第一时间往前冲锋。而放在我方阵型右上角的混沌骑士也会最快的突进与敌方肉盾近身肉搏,然后停止移动。这时候,由于能最快攻击到敌人的近战输出位置被混沌所占据,其他的几个近战骑士就不得不继续向前向两翼包抄,很容易就会出现“混沌在和对方前排肉盾肉搏,其他的某个骑士却冲入了敌方阵容深处被对方后排集火”的情况,这样就实现了伤害的分摊。 3.后期站位 对阵兽人法: 由于骑士的盾带有魔法抗性,这套9人口阵容面对同样人口的兽人法的胜率很高。首先根据对方阵型,把全能和船长放在能第一时间攻击到法师前排控制的位置,龙骑的位置也可以调到法师阵型密集的一侧,最大程度的提升打出人类的种族技能、沉默对方前排团控的概率。在升到10人口后、没有二星潮汐或萨尔的情况下,甚至还可以挂上一个冰女凑够四人类。 而二星帕克的200输出在这个对阵中并不关键,开局满蓝直接放波还会给法师充电,让对方更快的放出技能,因此最好把它挪到第一时间波不到人的位置(见图中位置),防止它添乱;而毒龙则一定要放在会让它跳到敌方后排的位置,很多时候能让光法对着它一个人放波,如果等级够高甚至还能骗到敌方萨尔船长的技能。 在没有谜团或者二级潮汐之前,骑士都可以对兽人法形成压制,而在谜团和潮汐到来后,就要比拼双方的卡牌质量了。由于骑士相对来说抢的人更少,凑出三星卡的几率是比兽人法大得多的,如果这时候我上文中提到的4张卡(毒龙月骑混沌蝙蝠)都达到了三星,一般来说是能够在残局中取得胜利的。至于龙骑的三星,那是可遇不可求,一般不纳入考虑范围。 装备分配对阵亡灵猎: 对阵亡灵猎的关键还是足够多的硬控,技巧性不强,主要看卡牌的质量和等级,一般来说只要有图中的阵容,战胜亡灵猎是不难的。这里的阵型主要有两个关键:一方面,第一排的卡牌一定要足够多,尽量分摊亡灵猎高额的单体爆发,防止我方在第一时间减员。另一方面,毒龙的位置可以靠前一些,尽量放在能不让它乱跳,因为猎人没有什么第一时间能打出来的AOE,在一排肉盾后方的毒龙是非常安全的,而毒龙的大招在面对亡灵猎时一般都会优先给到对方的火枪、风行、卓尔游侠等主力输出,每个大招都能让亡灵猎战力大幅降低。当然,也不能为了保证毒龙的安全而把骑士放在我方第一排、让它们面临开不出盾被秒的风险,第二排是一个折中的位置。 (责任编辑:波少) |