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刀塔自走棋组合:刀塔自走棋战士流优缺点及完善手段(3)

  另外有一些阵容比如三龙六骑(此处不考虑三法),其实六战士是不算特别怕的,因为双方的属性非常相似:都很肉(六骑士刷0层护盾的概率只有34.3%,刷出了护盾就几乎打不动),输出方式都单一(龙骑或者露娜的物理输出),都前后排分明(切了大哥剩下的都是菜)。三法六战士不算好打,因为输出方式主要是法师的几波爆发,只要对方的骑士在三法大招时间内刷新了至少一层护盾,就能减免65%的魔法伤害。猛汉流相对好一点,因为输出方式多样,只要有一种输出方式打在了对方骑士的护盾空档,就能对六骑士造成非常可观的伤害。大招流就不多讲了,我就不信还有谜团打不穿的阵容。

  二、打法分析实例

  1.前期

  (在我说具体的前期打法之前,我必须要先补充一句:除非是娱乐就想玩这个,不然任何一局比赛,永远要在选子的时候给自己留一条后路。比如我想玩战士,除了战士必拿以外,我可能还会用闲钱买两个发条听胡等发牌员让我转地精,买两个CK过渡等发牌员让我转骑士,等等诸如此类。)

  前期思路都是类似的,买战士和输出,凑小buff,雇打工仔。具体的可以买的棋子,我在前面讲解伤害那部分的时候已经说过,这里再重复一遍。小buff比如,海民+狼人,小小+电棍/水人,两兽人,三地精。常见的打工仔比如,熊德,伐木机,女王,CK,以及前面提到的水人、另外两地精等等。再者就是不管是不是我说的这些打工仔,只要有机会升到二星就别放过,你就是裸挂一个二星小小,都能一个打两个。

  如果发现发牌员不给你战士,就别傻乎乎的死磕了,看自己血量和钱是否充足:充足就看发牌员想让你玩什么你就转什么;不充足就转德鲁伊,苟排名。

  2.中后期

  从中期开始,就决定了后期你的方向了。猛汉流是中期开始发力抬人的,大招流则不然,还需要继续靠打工仔快速攒钱升9人口。

刀塔自走棋组合:刀塔自走棋战士流优缺点及完善手段

  I. 大招流

  大招流因为核心棋子是后期的5费棋子,六战士的作用只是单一的前排以及补刀伤害,所以他的中期打法可能更苟,来追求更快的成型到9人口,然后开始搜子。一般来说没有野兽血入流,按照输出+战士+功能的阵容分配,中期不会掉血太多。可以用的战士位置也很多,比如可以用船长、末日换掉小小;如果过渡过程中大哥位置是电棍,那么也可以不要海民;如果是影魔,那么建议留着海民+狼人;如果没凑齐双娜迦,大鱼可以放在观众席,为更优秀的棋子挪位置。如果中期被人血入感觉马上就打穿了,我给两种建议:1.如果能迅速爆人口到9,那么不要犹豫;2.转猛汉流打法,稳住阵脚之后再考虑是否转型回来打大招流。

  后期外挂的5费棋子中,如果没有用到炸弹人的话,我个人是不推荐死亡先知的,除此之外都可以拿。简述原因:

  1. 大招流核心输出不是六战士的一刀刀砍,而是5费棋子扔的技能。除了炸弹人是物理伤害以外,其余基本都是魔法伤害。亡灵属性作用为0;

  2. 战士流本身输出能力低,三术士看上去美好,实际对六战士毫无作用。且六战士本身就肉别人打不动,不需要吸血来续航。术士属性作用为0;

  3. 这个棋子身板太脆了,大招释放又慢,还要等大招结束后才有治疗效果,经常大招没放出来就没了,二星都不不能保证活到大招结束。

  大招流最终成型阵容的话,我比较推荐:斧王,剑圣,狼人,船长,末日,大鱼,潮汐+2、3个空余人口;剩下几个人口想挂什么大招,全凭自己喜好,或者对敌方阵容的针对。比如打精灵就炸弹人,有骑士就补个谜团,伤害刚好缺一点点就补个飞机,别人攻速快就塞个巫妖,等等等等,思路不尽相同。当然死亡先知大招打精灵还是有一定的作用的,不过前提是她能活到大招结束(以笔者几次大招流经验来看,对此持怀疑态度)。

刀塔自走棋组合:刀塔自走棋战士流优缺点及完善手段

  II. 猛汉流

  这实际上就是我在前两篇文章中讲过的一个阵容,这次来详细的解释一遍。

  猛汉流说白了就是骑脸输出,几乎没有高费棋子,阵容发力期较早。

  中期一边搜子一边升人口到8,期间除了船长和影魔外,其余的战士谁二星了就扔场上,二星棋子扔完了配影魔船长还没满,就优先考虑狼人+海民,其次考虑兽人。打工仔没有二星很丢人,中期就可以卖了;二星了还能再打会短工,不过应该马上失业;因为影魔是核心输出之一,所以战士一定不能买末日;战将、二星小小可以留着凑buff,直到凑齐:海民、斧王、剑圣、大鱼、狼人、船长,这六个战士之后,再卖掉。这样打的话,如果二星大哥比较多,对很多不胡、或者不太胡的人都是大优势的;二星大哥不算多,因为我们基本成型,也不会输的太难看;如果二星大哥几乎没有……兄弟,我在最开始就说了,不给你战士咱就来熊德转德鲁伊、来龙骑转三龙嘛……至于三龙、德鲁伊怎么玩……

  到了8人口的时候,就基本迎来发力期,可以开始猛搜了。这时候必须保证如下几点:

  上述六战士至少凑齐5个,且可以配小小、战将等完成6战士buff;

  影魔二星或者电棍二星(就算上的是电棍,也必须买影魔,二星后换下电棍);

  六战士至少四个二星。

  看上去很难实际上并不是,唯一的难点就是被卡影魔。船长一星就行了,能二星简直完美;海民、斧王、剑圣、大鱼、狼人,没有哪个很难二星吧?甚至海民和大鱼因为用的人少,三星都不是梦。多出来的一个人口可以挂娜迦让阵容更耐揍,或者再挂一个二星大哥加强战斗力。这个时候你就会发现,场上基本没有人打得过你了。而这时候选择就很多,可以边搜边升9人口,也可以等全阵容二星后再爆9人口。

  因为实际上这套阵容只用了8人口,剩下一两个人口,因为笔者的习惯,会选择四兽人。实际上因为四兽人buff被砍、萨尔大招再次挨刀之后,这个选择就不是那么好。如果大家要换掉的话,因为阵容缺乏爆发伤害,我建议换一些能有爆发伤害的棋子。

  成型阵容为:海民,斧王,剑圣,大鱼,狼人,船长,影魔,美杜莎/潮汐,+萨尔兽王,或其余AOE爆发。

(责任编辑:波少)
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