有哪些英雄被加强?S14赛季中后期要用哪些英雄
时间:2019-03-06 21:36 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
本周看点:米莱狄、狂铁、亚瑟、阿轲四名英雄的调整于周二上线正式服,他们的胜率及出场率变化情况如下。 狂铁胜率:44.99%----48.1%,出场率:2.12%----3.56%。 亚瑟胜率:46.26%----49.95%,出场率:19.2%----22.37%。 阿轲胜率:50.77%----49.3%,出场率:15.82%----15.27%。 米莱狄胜率:48.04%----49.76%,出场率:4.0%----5.35%。 就胜率变化情况看来,这次加强给亚瑟带来的增强最明显,这一点也是比较出人意料的。其次,狂铁的胜率也有着较大幅度的上升,相对而言米莱狄的加强并没有大家想象的那么夸张。 射手篇
狄仁杰后羿再次并驾齐驱,继续称霸射手榜。上赛季的最强射手伽罗在本赛季显得略微有些乏力,自保乏术、前期无力等的缺点始终存在,比起射手战士化的后羿、狄仁杰以及射手坦克化的黄老头来有着明显的不足。 百里守约可能是射手中上下限差距最大的一位了,上有顶端局指哪打哪的神射手百里,下有鱼塘局万年撅屁股的瞎子百里。从胜率而言,守约 47.3%的胜率是边射中垫底水平,但换个角度,从国服分来看的话,百里却是射手中数一数二的,毫无疑问上限相当可观。比起后羿、狄仁杰的全期强势,百里守约更符合前期强的战士型射手设定。 刺客篇
随着本周阿轲强度降低,胜率超过50%的刺客英雄又只剩下玄策和李白两人。但是除裴擒虎掉队之外,其余所有刺客均处于48%----50%这一胜率区间,对于操作和意识普遍有着较高要求的刺客英雄来说,还是比较合理的。 阿轲经过本次胜率下降1.5%,算是可以接受,但个人认为阿轲没有必要降低强度。如果仅是因为对射手造成威胁就要被削的话,那游戏中的相互克制关系就毫无意义了。就阿轲而言,这次削弱了解除隐身增加的攻击力数值,降低了爆发能力。在目前稳定边射+中单的双脆皮组合版本中,阿轲是非常有发挥空间的,众多走位大胆的脆皮在阿轲玩家的眼中就是行走的两百块以及刷新技能的福利。 还有一个有趣的现象,阿轲在微信区与qq区待遇截然相反,微信区中的阿轲是ban位常客,而qq区则枯坐冷板凳,一大票韩信李白严重挤压阿轲的出场空间。 法师篇
拆塔狂魔米莱狄在测试服就引起了广泛讨论,并且迅速登上了正式服。大招可以对建筑释放之后,米莱狄推塔速度快的特点得到进一步强化,由于可以靠小机器人挡塔,即使没有兵线进塔,米莱狄依旧能对塔产生威胁,这一点与刘禅类似。作为推塔游戏,塔作为不可再生资源的重要性不言而喻,之后也许会有以米莱狄、刘禅、大乔为核心的无兵线推塔流黑科技诞生。 其他法师方面,墨子胜率、出场率继续一路走高。目前的墨子兼具远距离poke能力、不错的近身作战能力、稳定的控制能力以及足够应对刺客的强壮身板,之前仅有的问题即续航能力不足也被改版后的新圣杯很好弥补,将墨子的强势期提前了许多,目前称得上最全面的英雄之一,十分推荐使用。 战士篇
沉沦多时的狂铁和老亚瑟本周得到加强。其中亚瑟的加强非常直接:被动效果直接翻倍,这么一来原来非常鸡肋的回血被动作用更为明显,很大程度上提高了亚瑟的续航能力。作为对比,霸者重装的被动效果是脱战后每秒3%的最大生命值,而亚瑟现在的被动为每两秒2%,且不需要脱战的前提条件。亚瑟作为一名刺坦,打一套就跑是他的特点,续航能力提升之后的他拥有了更强的骚扰能力以及切c能力,一技能的沉默效果更是遏制一切花里胡哨效果。经历加强之后的亚瑟,完全有机会在边路拥有出场机会。 狂铁作为出场以来就是强度不太高的英雄,一年来已经多次加强,但都收效不大。本次狂铁在体验服的加强一度引起众人议论,纷纷表示增强幅度过大,不可能登陆正式服。然而事实上,狂铁在体验服仅测试了一周,就被安排实装正式服。 大招的变化是本次最吸人眼球的一项改动,貌似是一项大加强,但个人认为被高估了。狂铁的连招中非常依赖大招的能量汲取来维持能量强化所有技能。在失去大招吸取能量效果之后,狂铁原本的核心连招23a1需要两格半以上的初始能量值,条件苛刻了许多。但是大招cd的缩短让狂铁持久作战能力(特别是中前期)提升了许多。总的来说有利有弊,与其说是加强不如说是玩法上的平调,狂铁牺牲爆发力为代价提高了自己的持久作战能力。 新英雄盘古登场第二周,胜率出场率依然偏低。从目前看来,盘古的可玩性一般,冗长的技能文字介绍更是劝退了许多意图尝试的玩家,强度还有待开发。 坦克篇
猪八戒在体验服中的加强没有实装正式服,说明策划对他现在的强度仍然存疑。就胜率看来,45.8%的胜率、4%的出场率毫无疑问是需要加强的水平。但八戒的机制非常棒,在职业选手中口碑也不错,一旦数值加强,赛场上很有可能失去控制,所以我猜测策划可能还是想看一下八戒在职业赛场中的表现再做结论。 辅助篇
对比上赛季,本赛季的鬼谷子和太乙几乎是相互对调了胜率。进攻性更强、更容易带动节奏的鬼谷子本赛季胜率始终呈下降趋势,防御型更强、更偏重于保护的太乙则胜率节节攀升。归根结底,是因为本赛季射手的崛起导致在低端局中,核心从打野位渐渐偏向射手位,因此,与射手契合度更高的太乙在现版本中胜率要高过与打野契合度更高的鬼谷子一筹。 总结 (责任编辑:波少) |
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