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Dota自走棋新版本亡灵猎微改之新式精灵猎

新版本亡灵猎多了两个挂件,三费的月之女祭司使得六猎人更加容易成型。升到八级之后,多了死亡先知这个橙卡亡灵,拿到亡灵橙卡的概率从20%上升到33.3%,四亡灵的BUFF也能更快的组合成。

Dota自走棋新版本亡灵猎微改之新式精灵猎

猎人亡灵双羁绊消弱:现在致命射击的效果相比之前降低了1-125/130≈4%,亡灵-恐惧的减甲效果由-5/-7微调为-4/-6,因为大多数肉盾棋子的护甲正好为4,则前中期亡灵羁绊就没有了负甲的减伤的效果,而在dota2的7.20版本中,负甲的伤害计算为物理减伤=0.052*护甲(0.9+0.048*护甲)。基本上没有如影魔,船长或者女王等AOE的加入,完全打不动对手前排了。 而兽人前排则是降低了百分之20%(两兽人)和15%的血量,相对来少抗了对方一至两轮的攻击,后排血量又柔弱不抗,基本上就是少一轮半以上输出(猎人后排的攻击速度还是相比对手快的),对比起来骑士流前排的开盾效果可能不稳定,但是比兽人战士流更加能抗,而且棋子选择也相对来说更加容易,只是LUNA两星不太能抗,全能又价格偏贵。

Dota自走棋新版本亡灵猎微改之新式精灵猎

而兽人前排则是降低了百分之20%(两兽人)和15%的血量,相对来少抗了对方一至两轮的攻击,后排血量又柔弱不抗,基本上就是少一轮半以上输出(猎人后排的攻击速度还是相比对手快的),对比起来骑士流前排的开盾效果可能不稳定,但是比兽人战士流更加能抗,而且棋子选择也相对来说更加容易,只是LUNA两星不太能抗,全能又价格偏贵。

再加上兽王的攻击间隔的削弱0.2,从平A到技能释放时间的延迟,更加使得亡灵猎清理对方前排的速度减慢。输出大不如前。

总体之后的计算:用多元线性回归模型加以计算Y为整场战斗的全部伤害,B为输出棋子,X为羁绊效果和兽王的削弱来进行计算,基本上相同阵容下的体系在一场对战中输出降低了百分之35左右。

(责任编辑:波少)
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