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炉石传说:设计师深夜曝出新版本机制 双生法术或将来袭?

炉石传说设计师3月8日凌晨在Reddit上举办了一场AMA(问我任何事)粉丝互动活动,接受世界各地粉丝的各种拷问。问题内容从如何为《炉石传说》移动端瘦身到新版本机制都有,让设计师回答得防不胜防,最终也透露出了新版本的一些信息。

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移动端优化

Ben Thompson表示,他们目前已经针对游戏美术档案进行优化以减少容量,目前也在思考如何优化音效档案大小,例如说将玩家尚未拥有的单人冒险背景音乐档案删除。

成就系统

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Iksar表示,他很乐意听玩家想要在超过500胜之后拿到什么奖励,例如像是《守望先锋》一样的无上限等级奖励机制,或是制作一个以每周或每月为进度的时间累积奖励。他表示目前设计团队中有很多想法,并非常可能会实现其中一种。

新版本

虽然新资料片的内容还不能公布,设计师们还是尽力暗示了一些东西,例如像先前提前释出预告卡牌的活动,这个版本也会有。

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而在回答玩家对于新版本新机制的提问时,设计师们接连说出「两个(Two)」、「双胞胎(Twins)」、「双重(Double)」、「拼字(Spell)」等单字,并用斜体强调它,相信很多网友的联想都似乎是与“双生”有关的概念,但是究竟是双生卡牌还是双生法术,目前还不得知。

Mike Donais在回答一个和鱼人有关的问题时暗示了一个名为“Sludge Slurper(淤泥啜食者)”的鱼人,说它有很棒的入场音效。Giovanni还确认了巨龙年不会专门推出新年皮肤(如玛维或露娜拉),但新的皮肤肯定还是有的。

冒险模式中奖励的金色泽尔·暗影斗篷不能被分解,也不能通过正常方式合成。但普通版的泽尔还是可以合的。

游戏模式

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Iksar表示目前设计团队还没有想出下一个新的游戏模式为何,他表示目前设计团队的重点是在让已有的游戏模式变得更新鲜与有趣。他们有尝试过进行如2v2游戏模式等常见建议,有些甚至已经制作了一些原型,但都还在非常早期的设计阶段中。

竞技场

设计师也公布,巨龙年第1个竞技场轮替环境中,「克苏恩系列、奇偶数系列、远古看守者、130、哈加莎」等卡牌将不会出现在竞技场中。而竞技场中由于新的环境轮替改动,Iksar也表示发现和随机衍生效果在竞技场里将只能发现当前牌池里可选到的牌。

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另外,官方在今日凌晨还更新了第二则预告片,果不其然,第二张卡牌是托格尔国王。女妖怪又翻开了第三张卡牌,卡牌中出现的图案是一个图腾,不用猜也知道是哈加莎,八九不离十,错了小编自罚三杯。

好了,以上就是今日官方透露出来的一些新版本消息及未来的一些计划,希望官方能够尽快发布相关预告片,并且分享一些新卡牌出来,否则还有一个月才上线的新版本也太难等了呀~

(责任编辑:波少)
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