关于炉石传说结算机制,大部分人都理解错了
时间:2018-12-26 11:01 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
今天的文章是来自炉石港湾粉丝——帝哥的投稿。请大家管好右手,下面讲课开始啦! ——— 粉丝投稿 ——— 大家好,我是帝哥。因为我个人是炉石科技组的一个成员,希望通过各种渠道讲科普一些炉石知识,让玩家的口中不再说出“战吼大于一切”“伊利丹大于一切”的错误说法,也希望更多人站出来告诉他们纠正他们,也是为了更好地体验炉石传说这款游戏。 一、战吼并非高于一切,共有三个时机触发于战吼之前 在炉石的结算机制当中,共有三个时机触发于战吼之前,分别是进入战场,“打出时”扳机,“召唤时”扳机,后面会一一进行解释。 1、进入战场:使用一张随从牌,奥秘牌或武器牌时,该牌即进入战场,进入战场是所有事件中真正高于一切的。例如你的场上有6个随从时打出砰砰博士,由于进入战场优先于战吼效果,进入战场的是砰砰博士而不是砰砰机器人。 2、“打出时”扳机:这种随从的卡牌描述特征非常明显,“每当你使用一张牌时”,此扳机落后于进入战场,但优先于战吼,典型随从为伊利丹、大胖、任务达人、紫罗兰教师和毒药贩子。 (责任编辑:波少) |