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吃鸡为了挽留玩家?《绝地求生》重要机制将大改!最后的挣扎?

吃鸡为了挽留玩家?《绝地求生》重要机制将大改!最后的挣扎?

从2017年的《H1Z1》打开大逃杀市场,到后面《堡垒之夜》、《Apex英雄》这些爆款的涌现,“吃鸡”两个字在这两年一直统治着游戏界。而要说到里面功劳最大的,还是要数蓝洞的《绝地求生》了,这游戏是真真正正的把大逃杀带到了世界舞台。

吃鸡为了挽留玩家?《绝地求生》重要机制将大改!最后的挣扎?

不管是销量还是玩家人数,《绝地求生》在这两年内创下的成绩都是其它游戏难于逾越的。不过很可惜的是,因为外挂、运营等各种问题的频发,导致这游戏在2018年开始就一路走下坡路,为了挽留玩家开发商蓝洞也做过很多补救措施,比如加强外挂监测功能、打折以及增加新地图等等。

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而最近蓝洞为了挽救绝地求生的人气,又对玩家进行了一次妥协。最近,有玩家在《绝地求生》测试服游玩时意外发现,游戏最早的地图“Erangel”出现了一些改变,包括战利品的位置,以及房屋建筑和地形的变化。而近日PUBG官方发布公告确认了他们确实在为《绝地求生》的地图进行重做。

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官方表示,他们正在研究《绝地求生》平衡战利品分布的新方法,同时还有改进游戏的地图,Erangel正是这个项目的第一张地图。改进计划不仅仅是增加建筑物,还有许多其他方案。

官方称战利品的平衡性是游戏中非常重要的一部分,也认识到地图布局同样重要,因此他们在确保在进行重做之后,能让所有的改变都不会给玩家带来不适。Erangel地图的几个测试改进很快就会开始,官方会在未来几周内分享这些测试计划。

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官方还强调目前玩家在网上发的泄露截图只是一张“实时快照”,所以不代表整个计划或正在进行的工作内容。

小编个人还是认为蓝洞花功夫在这些所谓影响游戏平衡性的更新上,不如好好整治下游戏最大的敌人“外挂”,这样才是真正挽留住玩家最强的一个方法。不知道小伙伴们是怎么认为的呢?

(责任编辑:波少)
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