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《炉石传说》卡牌故事:上古之神克苏恩(2)

  克苏恩属于活着最长的BOSS之一,存活时间为86天。比至今为止活最长的BOSS罗奥少一天,虽然罗奥也属于No patch,no down(不削弱不能过)但因为他是一个可选BOSS,而且掉落一般,所以很多工会都选择绕过罗奥,直接打克苏恩。

  在克苏恩的难度降低之前,没有公会能够击杀这个家伙

  克苏恩每隔一段时间眼球会放个180度横扫射线,触及即死,全团人必须围绕Boss整齐的移动半圈,触须还会给玩家释放减速。

  另一个技能类似是眼棱,类似闪电链,每隔几秒释放一次,会跳跃到身边的人身上,并且伤害翻倍。跳到第三个人就必死。整个战斗容错率极低,全团40人,有一个人犯一点错就GG。

  而且这仅仅是第一阶段,即使削弱后,许多普通工会第一阶段依然打不过。

  到了70级,也有也有工会组过60级怀旧本去打安其拉,但就算有等级装备碾压,依然被小克教育。直到80级时,战斗才变得简单。

  克苏恩来源

  克苏恩(C'Thun)的名字来源于克苏鲁神话体系中的克苏鲁(Cthulhu)。

  在一些任务中,也有类似的描述

《炉石传说》卡牌故事:上古之神克苏恩

  任务文本中也有与克苏鲁神话类似的语言

  At his dwelling in Ahn'Qiraj, dread C'Thun awaits in slumber(最令人恐怖的上古之神,正在

  安其拉的休眠中慢慢醒来)

  在克苏鲁神话中祭祀时最常用的词语是

  Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

  In his house at R'lyeh, dead Cthulhu waits dreaming(在拉莱耶他的宫殿里,沉睡的克苏鲁等待做梦)

  文本中提到的“当星辰的位置合适的时候,他将恐惧的力量席卷所有的一起。”

  在克苏鲁神话中,克苏鲁被敌对势力封印,沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,但受到宇

  宙相位(行星或星座)或其他外在因素的影响,有时候封印有自动解开出现在海上。

  克苏恩的信徒往往会陷入疯狂,在克苏鲁神话中,克苏鲁的信徒同样如此

  其实,古神们被囚禁后的经历,就像一局炉石传说。(以下纯属瞎扯)

  对克苏恩而言

  高阶守护者莱的离去,相当于对面挂机了,但克苏恩却不知道抽个牌,跳个费,居然他跟着挂机。

  在巨魔们无意中唤醒了无面者,相当于给自己牌库洗了一堆随从。

  暗夜精灵无意中唤醒虫族,等于让他抽到了随从。

  然后他就不考虑防下AOE开始铺场,最终被巨龙之怒一波清场。

  等抽到古加尔这个橙卡,也不说等等combo,直接就拍下去,虽然给对手造成了影响,但在血量手牌都跟不上的情况下还是被斩杀。所以,这种运气选手是走不远的。

  至于尤格萨隆

  虽然也被杀了。但尤格萨隆的开局优势很大,他导演的狗血爱情剧,让守护者们自相残杀,效果相当于声控乱斗,斗死对面所有大哥,还留下了自己的怪。至于为什么输,就是因为优势去浪,如果当时他稳扎稳打,在建立优势之后改变策略,放弃采用血肉诅咒的打法,或许最后胜利就是他的。

  搞血肉诅咒,效果于给对面卡组中埋了一堆地雷。刚开始地雷的爆炸确实给对面造成了影响,让泰坦造物饱受血肉诅咒的折磨,钢铁之躯变成了肉体凡胎,但正因为血肉诅咒的折磨,让这些肉体凡躯孕育出了勇气,决心,无畏的品格。最终的效果就像对手通过随机机制获得了一张黄金猿,把原本埋好的所有地雷都变成了传说随从。

《炉石传说》卡牌故事:上古之神克苏恩

  恩佐斯

  他的风格属于稳健性选手,也是最稳的一个,恩佐斯的打法思路是脏,偷大表哥,偷鹿盔,偷艾萨拉,偷哈维斯,最后偷了一手大哥。然后再给自己放个隐藏,暗中观察,让小弟们去搞事情,有种运筹帷幄的感觉。但他的问题就是打法太过稳健,谨慎有余,魄力不足。

《炉石传说》卡牌故事:上古之神克苏恩

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  虽然他现在还活着,但最终肯定是会被玩家击杀,就是因为太保守了。拍鹿盔,大螺丝,大表哥,三连拍,看对面交了几张解就怂了。这个时候怎么能怂,对面肯定断解了啊,应该继续进攻,下怪叫杀,什么哈维斯,艾萨拉,甚至亲自出马。非要怂几个回合,然后才肯再下怪,过几个回合人家肯定摸到解牌了,这时候下怪不是排队去送么。

 

《炉石传说》卡牌故事:上古之神克苏恩

(责任编辑:波少)
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