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游戏通行证的前世今生!看这个收费系统是如何让玩家掏钱又氪命的

近日,时下最火的吃鸡游戏《Apex英雄》推出了战斗通行证系统。

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其实“游戏通行证”早已成为游戏厂商眼中的香饽饽。

无论是什么样的游戏,只要搭配上游戏通行证就稳赚不赔。

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这套系统通过额外经验值、挑战任务来诱惑玩家花大量的时间和金钱去肝通行证等级。

一方面让玩家在游戏中有了更多奋斗的目标,另一方面则用高额丰厚的奖励让玩家觉得不买血亏、买了血赚的“错觉”。

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不仅仅是盘活了游戏的活跃度,通行证还救活了不知如何收费的游戏,成为它们“翻身农奴把钱赚”的重要保障。

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那么这套系统是怎么诞生的,又是如何成为各大厂商争相“招揽”的对象?让X博士带大家来看一看吧。

一、诞生

划重点:G胖从3开始的骗氪阴谋!无数玩家为了小本本,迈出了剁手第一步

要说到游戏通行证的诞生,这可都要感谢G胖这个骗氪鬼才。

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“3”这个数字的确对G胖非常重要。

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在Ti3上,DOTA2就第一次推出了小绿本“互动指南”,美其名曰“让电竞玩家参与赛事奖金的众筹”,单个小绿本售价9.99美刀。

相较于市场里单独售卖的物品,小绿本的奖励简直是赚爆,就算放到今天来看,这些奖励仍然“物超所值”。

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无数玩家为了小本子迈出了剁手的第一步,Ti3的奖金因为一手小绿本而超过Ti2奖金总数一百二十多万美刀;

而Ti4在“本子等级”以及中国玩家剁手BUFF的加持下,奖金更是直接超过了一千万美刀。

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G胖从此开启了新世界的大门,把骗氪手段在这个小本子上发挥的淋漓尽致。

后来加入的冠军同款奖杯更是让氪金大佬们无法拒绝。

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小本本缔造的好成绩,也为后续“游戏通行证”系统的崛起埋下了伏笔。

二、风靡

划重点:堡垒之夜一个月狂赚20亿、付费率超7成,全是“游戏通行证”的功劳!

在《堡垒之夜》之前,竞技游戏通常都很少有氪金的点,除了开商城卖皮肤也就开箱能赚一些。

就连让吃鸡模式成为爆款的《绝地求生》,也仅靠着买游戏付费来赚钱。

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但免费的吃鸡游戏《堡垒之夜》却凭借“战斗通行证”系统一夜爆火。

一个月狂赚20亿元,近七成玩家都加入了氪金的行列!(虽然这个数字现在被王者荣耀给刷新了)。

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战斗通行证的出现,让“活到最后”不再成为吃鸡的唯一目标,玩家可以在庞大的地图上四处乱逛、做些奇怪的举动来完成任务。

每个赛季战斗通行证上推出各种奇葩皮肤、武器和道具,也成为《堡垒之夜》通行证风靡的另一大诱因。

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不仅如此,免费玩家即使不付费也能从“免费战斗通行证”中获得部分奖励,而在等级提升之后再买则会一口气获得之前的所有奖励。

这种“先上车后补票”的操作,很少有人能抵挡住诱惑。

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、普及

划重点:最赚钱的手游+最赚钱的收费系统!腾讯游戏再次爆发,农药一个月吸金70亿!

眼睁睁的看着别人赚钱可不是腾讯的作风,“游戏通行证”其实早早就被腾讯盯上了。

为了好好研究这套极为有效的吸金方法,腾讯不惜砸钱买下《堡垒之夜》的国服代理。

在国服《堡垒之夜》上线后,《刺激战场》等手游便迅速普及了游戏通行证系统。

(责任编辑:波少)
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