王者荣耀求生欲有多强?一有不满立即认错马上改正,自救手段快准(2)
时间:2019-03-17 10:44 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
比如去年风靡一时的献祭流。 雅典娜用被动直接在泉水堵三路兵线让对面没有兵线推塔,或者一直骚扰对面打野,送肥后再让队友拿大人头,搅得队友和敌人“不得安生”双倍负体验。 不过很快天美便大改赏金机制、和谐雅典娜,不能因为部分玩家的爽快就牺牲更多玩家的游戏体验。 再比如后来又出了个刷钱流,天美也在合理范围内迅速削弱了太乙真人的被动。 在天美看来,虽然玩家自创玩法能让峡谷环境百花齐放,但只要对大众玩家游戏体验造成不良影响,就必须得削! 课后总结: 总之在X博士看来,王者荣耀这款手游能连火三年、年赚百亿,并不仅仅是靠企鹅平台和MOBA玩法。 很大一部分功劳还来自于它强烈的求生欲,能在危机降临之时迅速做出应对措施。 那么各位同学们还有什么天美求生欲的案例?欢迎在评论区跟X博士交流。 (责任编辑:波少) |