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人红是非多——自走棋的棋盘江湖(2)

不得不提一句服务器,当年动不动就挂掉,不少老玩家死于早年的服务器,笔者的朋友宁愿开着单机一个人寂寞的一打九也不愿再次踏入dota2,对于我们这群老逼,改变真的是很难的事,自走棋手游的改变似乎有点大,到底是机会还是挑战呢?

问题1 离开dota2的自走棋还能叫刀塔自走棋吗?

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V社一直以度假社出名,相比较于火热的自走棋,度假社去年最大的动作A牌彻底GG,不久前万智牌的创造者,《Artifact》的首席设计师Richard Garfield已经被Valve辞退,紧接着国外媒体爆料,《Artifact》旗下团队基本已经全部走人,而游戏的承包商也已经尽数离开,这也意味着《Artifact》仅仅推出数月就开始走向灭亡。

先前火热说V社收购自走棋团队的消息最终无疾而终,不少自媒体爆料说巨鸟多多最终放弃了V社的收购,选择了与龙渊合作,自己最终选择了独立。

可以确定的是,为了避免版权之争,人物形象几乎都将于dota2中的英雄们说再见了,进一步延伸开来,人物技能是否也发生了变化呢?

我们熟悉的一切都将离开,对于dota2玩家来说,真的合适吗?

问题2 你是选择手机端还是电脑端

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巨鸟多多工作室承诺在做手游的同时也会保证dota2游廊自走棋的更新,甚至于大家将会提前体验到新的游戏内容。

毫无疑问,PC端的体验将会比手机端的体验高出一个档次,所带来的享受也不能比较,笔者经常性看见开着模拟器在网吧打王者荣耀的。手游的出现将可以预见的减少服务器的负担,减少卡顿的魔鬼一晚,使得dota2的玩家轻轻松松地体验更流畅的服务器,不必要与非dota2冲突。手游自走棋玩家也不用守在电脑前,随时随地体验游戏的乐趣。

但人数的分流真的一如预想的那么理想吗?

我们不得而知,对于几乎将分裂成两个游戏的自走棋而言,到底是好是坏?玩家们用脚投票到底会选择哪一方呢?笔者对于手游的前景不是非常看好,可能我还是个赖皮狗吧,毕竟dota才是主业。

自走棋来了又走,对于dota2而言,热闹都是他们,好像它什么也没有。玩家来了又去,dota2的玩家就那么些。

问题三 画质能与成熟的炉石等一分高下吗?

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时间对于自走棋手游来说是最大的伤害,匆匆而来的它到底能有几分功力呢?

相比较制作周期较长的其他游戏,自走棋手游近乎凭空出生,不少玩家笑称其无中生有,直接借了龙渊的东风,模型套用,直接出生。市面上成熟的手游同样不少,对于手游大厂某易而言,曾经采用三班倒模仿热门游戏,对于龙渊而言,这也是潜在的挑战。能不能出一个质量合格的作品,不少玩家心里没谱。

到底是LOW到不行,还是真香警告,让我们拭目以待。

三 结语

对于我们普通玩家而言,坚决打击换皮游戏,支持创新更好玩的游戏,这一点几乎是可以确认的。至于离开了dota2的新手游,诸位自取,笔者就暂不参与了,期待真香警告。

(责任编辑:波少)
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